Die neue Erweiterung von Neverwinter führt Spieler nach Icewind Dale, um ein todbringendes Geheimnis zu lüften und ein uraltes Artefakt unwirklicher Macht zu bergen. Wenn ihr ein paar weitere Details (und Spoiler) über die Geschichte hinter Storm King’s Thunder erfahren wollt, dann schaut euch hier unseren Blog dazu an. Wie es bei unseren größeren Handlungssträngen üblich ist, führt auch diese Erweiterung eine neue Kampagne ein, mit der ihr euren Fortschritt in der Geschichte nachverfolgen könnt.
Die Kampagne von Storm King’s Thunder führt Euch nach Bryn Shander, der Hauptsiedlung von Zehn-Städte, eine Reihe kleiner, abgelegener Städtchen in den kargen Ödlanden Icewind Dales. In Bryn Shander hat sich eine fürchterliche unnatürliche Katastrophe ereignet und die Einwohner der Stadt benötigen die Hilfe hart gesottener Abenteurer, um die Stadt vor dem völligen Untergang zu bewahren.
Die Kampagne ist in drei Abschnitte untergliedert. Jeder Abschnitt schaltet eine neue Wildnis-Abenteuerzone voller Monster frei und die Handlung konzentriert sich jeweils auf ein anderes Gebiet in der Region. Nachdem ihr die tobenden Bestien aus Bryn Shander vertrieben habt, kommt ihr in dem malerischen Städtchen Einsamwald an, das von Trollen ... und etwas noch viel Schlimmerem heimgesucht wird. Letztendlich geht es dann nach Kaltlauf, wo ihr die Küsten auszukundschaften müsst, um die Riesen aufzuspüren, die den Norden bedrohen.
Jede Zone enthält eine Kampagnenaufgabe, durch die ihr nützliche Gegenstände im Kampagnenladen und eine wiederholbare Aufgabe freischalten könnt. Mit Eurer Hilfe wird Zehn-Städte sich langsam wieder von den Zerstörungen erholen und der Handel wird in die Gegend zurückkehren. Indem Ihr den Einwohnern von Einsamwald und Bryn Shander helft, wird der Kampagnenladen erweitert und ihr erhaltet Zugriff auf neue Gegenstände.
Außerdem werdet Ihr neue Segen erhalten, wenn ihr in der Kampagne Fortschritte erzielt. Die ersten paar Segen erhöhen bestimmte Attributwerte, wie etwa eure Kontrollresistenz und eure Lebensentzugswirkung, wohingegen die Segen, die ihr im späteren Verlauf der Kampagne erhalten werdet, euren Schaden und eure Heilung erheblich steigern. Daneben gibt es auch Segen, die euch gegen die Auswirkungen der unnatürlichen Kälte schützen, die alle drei Kampagnenzonen in ihrem eisigen Griff hat. Sie werden für euer weiteres Vorankommen in der Kampagne von entscheidender Bedeutung sein.
Erreicht ihr das Ende der Kampagne, dann schaltet ihr ihren letzten Abschnitt frei, das Gewölbe „Fangbreaker-Insel”! Diese gefährliche Expedition in die frostigen Ödlande stellt die größte Herausforderung in der neuen Erweiterung dar, und sobald ihr die Kampagne abgeschlossen und die Hintergründe des Angriffs auf Zehn-Städte aufgedeckt habt, werdet ihr bereit sein, einen Angriff auf die Fangbreaker-Insel zu unternehmen.
Simon Lucas