Patch Notes: NW.65.20160801c.18
Inhalte und Umgebung
Storm King’s Thunder
- Es wurden zusätzliche Änderungen am Nebel in Bryn Shander vorgenommen. Er ist nun in der Nähe des Spielercharakters weniger dicht.
- Das Timing der Dialoge, die nach dem Sieg über die Trolle im Schrein von Mielikki abgespielt werden, wurde verbessert.
- Bryn Shander: Bestimmte Yetis erscheinen nicht länger in riesigen Eisblöcken. Die sind ganz schön froh, dass sie da endlich raus sind!
- Bryn Shander: Der Questpfad führt nun weniger häufig direkt durch Gelände.
- Kampagne: Bei „Bryn Shander befreien“ wird nun nicht länger eine nutzlose Währung als Belohnung gewährt. Diese Währung taucht auch nicht länger im Inventar unter dem Reiter „Vermögen“ auf.
- Kampagne: Die Tutorialquest wird nun wie vorgesehen am ersten Spieltag angeboten, anstatt so viele Vorräte vorauszusetzen, dass ein zweiter Tag erforderlich wird.
- Kaltlauf: Vorräte aufgebraucht: Der Zielort dieser Quest wurde in der Questnachverfolgung präzisiert.
- Das Tal verteidigen: Diese Quest wird nun wie vorgesehen im Questbuch angezeigt.
- Fangbreaker-Insel: Um dieses Gewölbe zu betreten, ist nun wie vorgesehen eine Immerfrost-Resistenz von 28% erforderlich.
- Rotes Eis: Das Eis, das über den Bossbereich hinausragt, kann nun nicht länger Spielern Schaden zufügen, bevor sie den Bereich betreten.
- Rotes Eis: Gegner ignorieren nicht länger bestimmte Hindernisse, während sie Spielern nachjagen.
- Die Lautstärke von verschiedenen Sprachausgabe-Audios wurde im Hinblick auf ihre Konsistenz angepasst.
- Verschiedene Texte in Storm King’s Thunder wurden angepasst, um so eine bessere Übereinstimmung mit der Sprachausgabe zu erreichen oder Rechtschreibfehler zu verbessern.
Allgemein
- Eine bestimmte Brücke in Rothé Valley bewirkt nun nicht länger, dass Greifenreittiere ins Zittern geraten, wenn sie sie überqueren.
- Die Schwertküste verteidigen: Spieler, die den Auftrag haben, Ritualkomponenten in Pirates’ Skyhold einzusammeln, werden nun nicht länger fälschlicherweise in den Abgrund geführt.
Kampf und Kräfte
Klassen und Balance
- Bestimmte Klassenkräfte bewirken nicht länger, dass bestimmten Bossen die Lust an der Gewaltanwendung vergeht.
- Zweihandwaffenkämpfer: „Stahl-Verteidigung“ gewährt während ihrer Wirkungsdauer nun auch Immunität gegenüber Immerfrost-Schaden.
Gefährten:
- Remorhaz: Das Remorhaz kann nun auch dann zusätzliche Ostorianische Relikte ausgraben, wenn diese nicht in seinem direkten Blickfeld sind.
Gegenstände und Wirtschaft
Storm King’s Thunder
- Kelle des Archäologen: Zum Kauf dieses Gegenstands wird nun sowohl die Quest „Geheimnisse der ostorianische Relikte“ als auch die Quest „Handel in Bryn Shander ankurbeln“ benötigt.
- Gegenstände im Kampagnenladen sind nun wie vorgesehen auch dann sichtbar, wenn sie noch nicht freigeschaltet wurden. Dies soll Spielern ermöglichen, ihren Kampagnenfortschritt besser vorauszuplanen.
- Dabei werden auch Quellen von Immerfrost-Resistenz angezeigt, die zuvor verborgen waren.
- Prestigeträchtige Körperrüstung hat nun Verteidigungswerte, die in etwa mit vergleichbaren Gegenständen der gleichen Gegenstandsstufe übereinstimmen.
- Die Symbole für Reliktausrüstungsgegenstände wurden angepasst, sodass sie nun besser mit dem Aussehen der Ausrüstung im Spiel übereinstimmen.
- Relikt- und Frostgeborene Ausrüstungsgegenstände, die noch nicht aufgeladen wurden, gewähren nun dieselben Werte, die sie auch auf Rang 1 gewähren würden.
- Vernichtende Hexenmeister können nun wie vorgesehen Hosen und Hemden im Kampagnenladen kaufen.
Allgemein
- Bestimmte Artefakte, die zuvor in einem permanenten „abklingenden“ Zustand feststeckten, klingen nun wieder wie vorgesehen ab.
ZEN-Markt
- In den Sammlungen wird nun angezeigt, wo Frostgeborene und Kriegsgeborene Ausrüstung erhältlich ist.
- Die Setboni der Frostgeborenen Rüstung werden nun beim Betreten einer Karte von Storm King’s Thunder aktiviert, ohne dass man die Setteile erst ablegen und wieder anlegen muss.
- Freigegebene Bankplätze: Der maximale Wert von Freigegebenen Bankplätzen wurde in der Kaufbeschreibung angepasst und spiegelt nun eine frühere Erhöhung wieder.
- Die Beschreibungen der Pakete mit 20 Schlüsseln und Frostgeborenen / Kriegsgeborenen Handschuhen wurden präzisiert.
Benutzeroberfläche
Chronik der Schwertküste
- Die Währungszähler von verschiedenen Kampagnenaufgaben projizieren nicht länger gelegentlich eine feine Linie, die sich zur Ecke des Bildschirms zieht.
- Die Symbole für Währungen werden nun konsistent im unteren Bereich der jeweiligen Kampagnenfenster geladen.
- Storm King’s Thunder hat nun ein neues Kampagnenbild.
- „Drachenbrunnen“ wird in der Kampagnenliste nun unterhalb von „Ring des Grauens“ angezeigt.
Grafik, Effekte und Animationen
Feinde und Verbündete
- Bestimmte zwergische Bärte, die beim Start von Storm King’s Thunder geändert wurden, sind nun wieder in alter Pracht zu bewundern.
- Die neue Version dieses Bartes ist nun in der Charaktererstellung und im Turm des Wandels verfügbar.
- Die Runenwirker der Frostriesen halten ihre Schilde nun fest in der Hand, anstatt sie vor sich herschweben zu lassen.
- Die Bärte von Frostriesen sind nun stets blau oder weiß.
- Der Hexenmeister in Einsamwald trägt nun Kleidung, die besser an die dortige Witterung angepasst ist.
- Yetis werden beim Anstürmen nicht länger rutschen, anstatt zu rennen.
Leistung und Stabilität
Allgemein
- Ein Problem wurde behoben, das gelegentlich beim Verwenden des Questbuchs zu einem Absturz führen könnte.
Lokalisierung
Allgemein
- Ein großer Teil der lokalisierten Sprachausgabe von Storm King’s Thunder, die beim Start der Erweiterung fehlte, wurde nun implementiert.