В укромной долине среди туманов находится деревня Баровия. Живут в ней люди угрюмые бездушные и отчаявшиеся, ведь на этих землях лежит древнее проклятие, а в тенях скрываются вампиры и волколаки.
В кампании «Равенлофт» вам предстоит отправиться на поиски трех артефактов и исполнить пророчество Мадам Евы. Эти артефакты – единственная надежда на победу в битве с графом Страдом фон Заровичем и освобождение Баровии и всех ее обитателей от проклятия. Остерегайтесь ведьм, ветвистых зараз и Ночного Ужаса, который в любой момент может напасть на путников в окрестностях деревни.
Путь сквозь туманы
Сама по себе кампания Баровии прямолинейна, а ее особенности будут хорошо знакомы ветеранам «Джунглей Чалта».
- Повторяемые задачи – подобно кампании «Джунгли Чалта» игроки смогут самостоятельно выбирать время выполнения задач текущей недели. Механика еженедельной добычи будет знакома игрокам, ранее сражавшимся с динозаврами, а три артефактных задания добавляют по 25 ед. к счетчику добычи.
- Дары – на этот раз дары объединены в одно задание кампании. Его можно выполнять до 4 раз: первые три откроют шесть даров, и еще четыре дара вы получите за четвертое задание.
- Награды – в награду за большую часть заданий кампании вы будете получать случайную карту Тарокка. Магазин кампании содержит артефакты, различные наборы снаряжения и Фосфоресцирующий мох, использующийся для восстановления нового артефактного оружия солнца.
Если останетесь в живых и найдете три артефакта для борьбы со Страдом, то вам откроется замок Равенлофт. Это новое подземелье покорится лишь решительным и отважным героям, способным выстоять в бою с Сестрами Страда, оживленной статуей Арколитом и, наконец, в неравной схватке с самим Страдом.
Ждем вашего прибытия в поглощенную ужасом Баровию, и искренне надеемся, что вам удастся покинуть ее живыми и в здравом уме…
Джаред Сирс
Системный дизайнер