Примечания к обновлению: NW.310.20231207a.9
Описание выпуска
Контент и среда
Оборона «Лунопляса»
- Исправлена ошибка с достижением «Я ни о чем не жалею», из-за которой достижение не выдавалось тем ныряльщикам, которые прыгнули в Дикий космос.
Бой и умения
Общее
- Магнитное притяжение
- Временно вдвое уменьшен урон от столкновения с Магнитным притяжением.
- Магнитное притяжение Тробрианда и Халастера: временное исправление
- Мы временно отключили эффекты полученного и наносимого урона от столкновения с Магнитным притяжением Тробрианда и Халастера.
- Ослабление по-прежнему будет отслеживаться и отображаться, но эти два игровых эффекта отключены.
- Мы надеемся исправить эти умения должным образом в ближайшем будущем.
Классы: варвар
- Смелость (особенность)
- Теперь всегда предоставляет бонус к парированию.
- Крещендо (ежедневное умение)
- Значение увеличено с 2300 до 2800.
- У Крещендо высокие издержки упущенной выгоды (длительное время применения), и мы посчитали, что ему необходимо значительное повышение значения, чтобы умение стало более конкурентоспособным по сравнению с более быстрым Диким наступлением.
- Могучая жизненная сила (особенность)
- Теперь повышает могущество на 2,5%, а не снижает его на 5%.
- Удар вихря (ежедневное умение)
- Значение увеличено с 1000 до 1400.
- Радиус действия увеличен с 12 до 15.
- Исправлено максимальное количество целей, которое теперь составляет 15, как и у других умений, поражающих несколько целей.
- Как и в случае с Крещендо, мы улучшаем это ежедневное умение из-за его высоких издержек упущенной выгоды.
- Устойчивая ярость (особенность)
- Прирост ярости повышен с 1 до 2 ед. в секунду.
- Подавление падших (особенность)
- Урон, получаемый целью под действием эффекта, повышен с 3 до 5%.
Путь Идеала: Мастер клинка
- Адамантовый удар (ежедневное умение)
- Выбор цели изменен: теперь она всегда выбирается в прицеле игрока.
- Задержка перед нанесением урона уменьшена.
- Радиус действия увеличен с 25 до 30.
- Мы надеемся, что благодаря этому выбирать цель станет легче, а само умение станет более конкурентоспособным в качестве первого средства, применяемого в групповых ситуациях.
- Стальная лавина (ежедневное умение) и Стальное сотрясение (навык)
- Значение Стальной лавины увеличено с 900 до 1400.
- Значение Стального сотрясения (одного удара) уменьшено с 325 до 200.
- Это изменение намеренно переносит какую-то часть урона от навыка Стальное сотрясение на ежедневное умение Стальная лавина. Мы надеемся, что это сделает данное умение более конкурентоспособным в командных сценариях, а также при отсутствии у игрока навыка Стальное сотрясение.
- Шипастые удары (особенность)
- Теперь вероятность критического удара и критический урон повышены на 4%, но этот бонус уменьшается при снижении бодрости.
- Свирепый критический удар (навык)
- Прирост ярости повышен с 2 до 3 ед.
- Нарастающая ярость (навык)
- Для активации Буйства требуется всего 5 единиц, а Буйство повышает бонус к урону от Боевого бешенства на 25%.
- Исправление интерфейса Нарастающей ярости: шкала ярости теперь отображается корректно, если она не заполнена до конца, при использовании Нарастающей ярости.
- Нетерпение (особенность)
- В результате переработки период восстановления уменьшен на 2 секунды, когда активируется Боевое бешенство.
- Излишнее проникновение (навык)
- Излишнее проникновение теперь масштабируется в зависимости от вероятности критического удара и критического урона.
- Теперь ваш урон повышается на разную величину, от 0 до 10 %, по мере приближения этих параметров к максимуму.
- Яростные удары (особенность)
- Бонусный урон повышен с 5 до 15%.
- Навык Беспощадное боевое бешенство
- Больше не уменьшает бонус к урону от Боевого бешенства.
- Неудержимое вращение (навык)
- Навык переработан, чтобы ярость достигала минимум 50 ед., а затем активировалось Боевое бешенство.
- Бонус к урону от Боевого бешенства увеличивается до 50%, а в подсказке уточняется, что для активации требуется 50 ед. ярости.
- Эффект длительности изменен: Боевое бешенство действует на 6 секунд дольше.
- Благодаря этому изменению Неудержимое вращение всегда активирует Боевое бешенство как минимум на 10 секунд, если активация происходит с помощью Удара вихря.
- Исправление шкалы ярости Неудержимого вращения: шкала ярости теперь лучше синхронизируется с длительностью Боевого бешенства при использовании вместе с навыком Неудержимое вращение.
Путь Идеала: Страж
- Свободное умение Разрез стража
- Немного уменьшена задержка перед нанесением урона в версии без Неудержимого.
Классы: клирик
Путь Идеала: Судья
- Восстановление здоровья при использовании Силы Свыше повышено с ~25 до ~75 в секунду.
Классы: Воин
- Решимость (ежедневное умение)
- Бонус к урону увеличен с 30 до 40%.
Примечание: два указанных ниже изменения направлены на то, чтобы побудить воинов активнее использовать бодрость и побудить Сорвиголов использовать более широкий набор классовых особенностей.
- Острие тактика (талант)
- Переработан, чтобы обеспечить 10% боевого преимущества и вероятности критического удара при полной бодрости и 5% при отсутствии бодрости.
- Энергичные удары (классовая особенность)
- Переработана, чтобы обеспечить 5% вероятности критического удара при полной бодрости и 0% при отсутствии бодрости. Это снижение параметров компенсируется повышением параметров, связанных с Острием тактика.
Классы: Плут
Обновлены некоторые реже используемые умения плута в надежде сделать его инструментарий более разнообразным.
Путь Идеала: Убийца
- Кровавая баня (ежедневное умение)
- Значение увеличено с 2000 до 2200.
- Ошеломляющий удар (боевое умение)
- При отсутствии незаметности эффект изменен на попадание по области (как и в версии с незаметностью).
- Эффект в состоянии незаметности изменен на повышение значения с 300 до 450.
- Эффект боевого преимущества теперь указан в подсказке и действует на цели с иммунитетом к контролю.
- Проворный удар (боевое умение)
- Значение увеличено с 700 до 800.
Путь Идеала: Шепчущий нож
- Блиц (боевое умение)
- Значение увеличено с 360 до 400.
- Бритвенный удар (особенность)
- Теперь Бритвенный удар может поразить все цели, изначально пораженные ежедневным умением, но не может поражать одну и ту же цель чаще одного раза в 5 секунд.
- Бритвенный удар теперь может наносить критический удар.
Бонус знака скакуна Сглаз чароплета
- Данный бонус знака не суммируется, и описание обновлено, чтобы указать на это.
- Бонус переработан, чтобы применялась атака с уроном значением 75 при каждом поражении цели боевым или ежедневным умением с эффектом контроля.
- Большинство умений могут активировать Сглаз чароплета только один раз (известны исключения), но при этом бонусная атака будет применена ко всем целям.
- Классовые механики с эффектами контроля, такие как Заморозка волшебника и Цепкие корни следопыта, не активируют бонусную атаку.
- Артефакты, бонусные умения игроков от спутников и другие умения, не относящиеся к игрокам, не активируют бонусную атаку.
- Бонусная атака может поражать цели независимо от иммунитета к контролю.
- Обновление боевых умений — несколько умений обновлены, чтобы они могли активировать Сглаз чароплета:
- Цепи слепящего света (клирик)
- Дуэт (бард)
- Танцующие огни (бард)
- Опаляющий свет (паладин)
Предметы и экономика
Обновление комплекта мифического эксклюзивного скакуна
- В комплект добавлены скакуны: черная верховая ящерица (учетная запись), смертоносная форма драука (учетная запись) и единорог Юни (учетная запись).