Numéro de version : #614457.0
Salut à tous !
Aujourd'hui, nous avons sorti une nouvelle mise à jour corrigeant de nombreux problèmes sur lesquels notre équipe a travaillé au cours des dernières semaines. N'hésitez pas à jeter un œil aux notes de version ci-dessous !
Comme toujours, nous souhaitons vous remercier pour votre soutien indéfectible. L'amour que vous portez à Gigantic se ressent à chaque fois que vous lancez une partie ou que vous nous envoyez des retours et rapports de bug. Nous continuons à travailler sur divers correctifs que nous espérons pouvoir implémenter dans le courant du mois. Et comme vous le savez, le mode Classé est également en préparation, alors attendez-vous à des nouvelles à ce sujet très bientôt !
Avec la mise à jour d'aujourd'hui, vous aurez enfin, comme promis, la possibilité de revêtir les skins classiques du Margrave et de Griselma. Les skins « Le Déchu (Classique) » et « L'Invocatrice (Classique) » ont été débloqués gratuitement, et leurs variantes sont désormais disponibles à l'achat contre des couronnes. Profitez-en bien !
Nouveau contenu
- Des skins classiques ont été ajoutés pour le Margrave et Griselma.
Général
- Utiliser le bouton multidirectionnel ne déclenchera plus de pings intempestifs dans certains menus.
- Il était impossible d'accéder à la fenêtre d'amélioration de talent au clavier et à la souris. Ce problème a été résolu.
- Des problèmes de collision ont été corrigés dans la Baie de Picaro, le Rivage des sirènes, le District Azur, le Bois incandescent et l'Écueil des fantômes.
- Les portails infernaux du Rivage des sirènes et de l'Écueil des fantômes ont été corrigés.
- Les récompenses du mode Rush seront désormais accordées au héros qui a été le plus joué dans la partie, et non plus le premier héros sélectionné.
- Un bouton « Quitter la partie » a été ajouté pour les parties personnalisées.
- La sensibilité verticale à la manette accepte désormais des paramètres entre 1 et 10.
- Le prix des cosmétiques gratuits s'affichera désormais correctement dans l'infobulle de déblocage.
- Le bug empêchant de trouver une nouvelle partie après un retour en file d'attente alors qu'un des membres du groupe était encore sur l'écran de résumé de la partie précédente a été corrigé.
- Refuser une partie personnalisée ne renverra plus les joueurs sur l'écran principal.
- Plusieurs crashs potentiels ont été résolus.
Équilibrage
Mode Rush : Les tremplins permettant de retourner au vaisseau sont désormais désactivés en combat.
Général :
- Temps d'invocation des jeunes créatures augmenté 3 s > 5 s (du début à la fin de l'animation d'invocation, soit avant que la créature puisse se déplacer/attaquer).
- Prolongation du temps de réapparition à chaque mort d'un autre joueur 0 s > 2 s
Kajir :
- L'attaque d'esquive ne touchera plus deux fois sa cible.
- [Clic gauche] Perforation d'organe : L'efficacité du saignement s'élève désormais à 36 DPS.
- [E] : Temps de recharge 25 s > 20 s
- [E] : Dégâts du double 40 > 35
- [E] Personnel navigant : Dégâts du double 25 > 20
- [E] Choc septique : Dégâts 85 > 60
- [E] Choc septique : Cumuls maximum 7 > 6
- Les doubles copient désormais Kajir lorsqu'il marche ou sprinte.
Roland :
- [Clic droit] Bolas brûlantes : Dégâts 120 > 80
- Focus : Dégâts réduits à 600/800/1 100
T-MAT :
- Le talent de la compétence [Clic droit] n'appliquera plus de brûlure en infligeant des dégâts de zone ; uniquement sur les tirs directs.
Wu :
- Le talent de la compétence [E], Grande marée, a été modifié pour réduire le temps de recharge de Langue grappin de 2 s, et augmenter le gain de focus pendant le Clash (tout en conversant l'effet d'attraction de Langue grappin).
- Le talent de la compétence [E], Grande marée, ne déclenchera plus des bugs en combinaison avec certaines améliorations.
Imani :
- [F] Concentration : Bonus de gain de focus réduit 20 % > 15 %
- [Q] Traînée de poudre : Gain de focus réduit 4,4 % > 3,2 %
- Le talent de la compétence [Q], Traînée de poudre, n'appliquera plus de brûlure en infligeant des dégâts de zone ; uniquement sur les tirs directs. Les dégâts de zone de base sont conservés.
Le Margrave :
- [F] Concentration : Bonus de gain de focus réduit 20 % > 15 %
HK-206 :
- [Clic gauche] : Le recul a été grandement réduit en mode normal et retranchement.
Voden :
- [Q] Culture de spores : Dégâts de la flèche empoisonnée 75 > 150
- Le talent de la compétence [Q] a été corrigé pour toutes les améliorations : le leurre tirera désormais 1 flèche de plus, quelles que soient les améliorations choisies.
Ramsay :
- [E] Relents : Dégâts du poison 25 DPS > 35 DPS
Ezren Ghal :
- [E] : Cette compétence interrompt désormais comme prévu à l'impact.
Oru :
- [Clic gauche]+[Clic droit] : Portée 18 m > 20 m
Corrections de bugs
Mode Rush :
- Le talent de Clash sera désormais actif sur toutes les cartes, comme prévu.
Rutger :
- Le bouclier ne se régénèrera plus immédiatement dès lors que Rutger reçoit des soins.
- Annuler la compétence [A] pendant l'effet d'Excavation déclenchera désormais un temps de recharge plus court.
- [A] Terre nourricière restaurait davantage d'énergie que prévu. Cela a été corrigé.
- [A] Tunnelier prolongeait la régénération sans augmenter le montant de bouclier régénéré. Cela a été corrigé.
Aisling :
- Cador ne devrait (presque jamais) plus se téléporter sous la carte.
- La compétence Focus ne téléportera plus Cador au pied d'Aisling au lieu de l'envoyer vers la zone ciblée.
Voden :
- L'amélioration [E] Soins intensifs fonctionnera désormais correctement.
Le Margrave :
- Le talent de la compétence [E] est désormais compatible avec les autres améliorations.
Zandora :
- [A] Ruée prismatique repoussera désormais les ennemis en combat comme prévu.
Correctifs additionnels
- De nombreuses (102) corrections ont été apportées au texte et à l'interface.
- Les pings sur les cercles de puissance s'afficheront désormais à la bonne hauteur, et non plus hors de l'écran.
- Un problème d'allocation incorrecte des points de compétence après avoir rejoint à nouveau une partie a été résolu.
- Les tremplins de l'arène d'entraînement fonctionneront désormais immédiatement.
- Un problème graphique affectant le skin « Noir c'est noir » de Tripp a été corrigé.
- Les récompenses des niveaux 100 et supérieur s'afficheront désormais correctement.
- Plusieurs descriptions de compétences ont été retravaillées pour mieux expliquer leur fonctionnement.
- Certains comportements étranges des bots ont été corrigés.
- Quelques cartes du destin de Tripp, Griselma et Rutger ne fonctionnaient pas correctement, et ont donc été corrigées.
- Plusieurs problèmes d'affichage des statistiques sur l'écran de profil ont été résolus.
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