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Neverwinter

Patch Notes 07.05.2024

Von Fero | Di 07 Mai 2024 04:00:00 PDT

Patch Notes: NW.315.20240318a.15

Release-Notes
 

Inhalte und Umgebung

Leistungen

  • Die Imperiale Zitadelle
    • Ein Bug, der verhinderte, dass die Leistung „Sternenstabilisator“ wie vorgesehen gewährt wurde, wurde behoben.
    • Die Leistung „Trinkt das Wasser nicht“ wird nun wie vorgesehen gewährt, auch wenn Spielern „Aus dem Licht bleiben“ nicht gelingt.
    • In seiner maßlosen Güte hat Imperator Xeleth angeordnet, dass Gefährten von nun an nicht mehr für die Leistungen „Trinkt das Wasser nicht“ berücksichtigt werden und auch nicht mehr zum Nichtgelingen von „Aus dem Licht bleiben“ beitragen.

Adventures in Wildspace

  • Vocaths Basis: Die Schatztruhe, die auf clevere Weise in einer unsichtbaren Kraftmauer versteckt war, wurde entfernt. Für diesen Fehler hat Vocath den Zauberer verbannt, der diesen Spruch gewirkt hat.
  • Ein Fehler, durch den der Ablauf in der Arena des Blutes gestört wurde, wenn ein Spielercharakter an einem bestimmten Punkt stand, wurde behoben.

 Tag des Spielleiters

  • Alle Spieler können nun wie vorgesehen mit dem Eingang zum Gasthaus Erdlochdämmerung interagieren.

Zukünftige Ereignisse

  • Der Name des Ereignisses „Wonne des Gewölbeerkunders“ wurde in der englischen Version von „Dungeon Delvers Delights“ zu „Dungeon Delvers' Delight“ korrigiert. Damit gingen keine anderen Änderungen einher.
     

Kampf und Kräfte

Klassen: Schurke

Assassine (Vorbildpfad)

  • Schmerzhafter Schlag (Begegnungskraft)
    • Schadensstärke erhöht: 300 -> 350
    • Unsichtbarkeit-Schadensstärke erhöht: 450 -> 500
    • Wir hoffen, dass dies „Schmerzhafter Schlag“ zu einem nützlicheren Initialangriff und einer guten Multiziel-Option für Assassinen machen wird.

Flüsterklinge (Vorbildpfad)

  • Flimmern (Begegnungskraft)
    • Schadensstärke erhöht: 400 -> 450
    • „Flimmern“ war eine der am wenigsten gewählten Optionen im (breiten) Arsenal von Multiziel-Kräften der Flüsterklingen und wir versuchen, die Kraft attraktiver zu machen.
  • Schattenhaftes Verschwinden (Begegnungskraft)
    • Schadensstärke pro Treffer verringert: 325 -> 300
    • Der Tooltipp wurde aktualisiert, um darauf hinzuweisen, dass diese Begegnungskraft zwei Treffer hat.
    • Diese Kraft war auf unscheinbare Weise mächtig und während wir versuchen, mehr Raum für Kräfte wie „Flimmern“ zu schaffen, wollten wir gleichzeitig auch damit beginnen, Anpassungen an anderen Kräften vorzunehmen.
  • Schattenhafte Gelegenheit (Talent)
    • Schadensstärke verringert: 150 -> 130
    • Wir haben vor Kurzem einige geteilte Multiziel-Kräfte von Schurken verbessert und während das Ergebnis gut für Assassinen war, sind wir zu der Ansicht gekommen, dass Flüsterklingen mehr als ursprünglich geplant davon profitiert haben. Daher haben wir „Schattenhafte Gelegenheit“ etwas abgeschwächt.

Klassen: Hexenmeister

Seelenweber (Vorbildpfad)

  • Säule der Macht (Begegnungskraft)
    • Der Tooltipp weist nun wie vorgesehen darauf hin, dass die Kraft auf der Position des Spielercharakters ausgelöst wird.

Gefährten

  • Magiertöter
    • Neu ausbalanciert als Einzelziel-DPS-Gefährte.
  • Paranoide Einbildung: Gefährten-Balanceupdate (Teil der Anpassungen an Trugbildwaffen)
    • Paranoide Einbildungen wurden neu ausbalanciert als Einzelziel-Gefährten.
    • Die Kraft „Paranoide Einbildung“ von Barden wurde im Einklang mit den Trugbild-Illusionen überarbeitet.
  • Randalierendes Rothé
    • „Einschüchterndes Grölen“ kann nun nicht mehr durch mehrere Spieler gestapelt werden.
  • Stachelteufel
    • „Einfluss des Stachelteufels“ wird nun wie vorgesehen ausgelöst, wenn der Spieler innerhalb von 50 Fuß um das Ziel ist.
    • Schadensstärke verringert: 120 -> 100
  • Streuner der Vistani
    • Das Schaden von „Dämmerungsschnitt“ wurde leicht erhöht.

Gegenstandskräfte

  • Verschiedene Vorkommen von „Göttliche Muse“ haben fälschlicherweise eine zu große Menge an Ressourcengeneration gewährt. Dies wurde korrigiert und die gewährte Menge sollte nun mit den jeweiligen Beschreibungen übereinstimmen.
  • Die Kraft „Remedium des Überlebenden“ des Antiquierten Provokateurkürass der Drow hat einen geringen Bonus als beabsichtigt gewährt. Bei der Auslösung gewährt stellt sie nun wie vorgesehen 8 % der Trefferpunkte wieder her.

Trugbild-Waffen

  • Der Schaden aller Illusionen, die von den Trugbild-Waffen beschworen werden, wurde neu ausbalanciert. Alle Nahkampf-Illusionen sind nun in etwa so stark wie die vorherigen Barbaren-Illusionen, während die Fernkampf-Illusion geringfügig schwächer sind.
  • Das Timing einiger Kräfte der Illusionen wurde angepasst, um ihre Anzahl an Treffern auf deren 10-sekündige Lebensspanne abzustimmen.
  • Trugbild-Waffen beschwören nun nur eine einzige Illusion anstatt von 3. Der Schaden wurde im Hinblick auf diese Reduktion angepasst.
  • Alle Angriffe von Illusionen treffen nun ein einzelnes Ziel und können nicht verfehlen. Der Schaden wurde im Hinblick auf diese Änderung angepasst.
  • Die Illusionen-Kraft von Barden wurde vollständig überarbeitet, wird nun „Stechen“ genannt und besteht aus einem einzelnen Stich.
     

Gegenstände und Wirtschaft

Gegenstände

  • Infernalischer Resonator
    • Wird nicht länger in euren Rucksack verschoben, wenn ihr ihn aus der Trankleiste entfernt.
    • Wenn er in eurem Rucksack ist, könnt ihr ihn manuell in die Tasche für Nützliche Gegenstände verschieben.

Herausforderung des Schnitters

  • Tymoras Glücksmünze kann nicht länger in der Herausforderung des Schnitters verwendet werden, wenn der Modifikator „Keine Verbrauchsgegenstände“ aktiv ist. Der Grund dafür ist, dass die von der Münze gewährten Buffs genau wie verbrauchbare Tränke funktionieren und daher automatisch entfernt werden, während ein Spieler die Prüfung bestreitet. Diese Änderung soll Situationen vermeiden, in denen Spieler Tymoras Glücksmünzen verwenden und dann eine 10-minütige Abklingzeit in der Gegenstandsleiste auslösen, ohne einen Nutzen daraus gezogen zu haben.
  • Die ursprüngliche Eulenbärfigur kann nun wie vorgesehen in der Herausforderung des Schnitters verwendet werden, wenn der Modifikator „Keine Verbrauchsgegenstände“ aktiv ist.

Belohnungsagent

  • Ein Bug, durch den Spieler manchmal keinen Celestischen Blutstein vom Belohnungsagenten einfordern konnten, obwohl ihnen das zustand, wurde behoben.

Wundersamer Basar

  • Waffen der verlorenen Horde können nun zu Verwandlungszwecken erworben werden.
     

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