[ General ]
- Añadidas regiones de emparejamiento. Al comenzar, serás enviado a tu región, lo que podrás cambiar más tarde si es necesario. Cuando buscas una partida pública, solo aparecerán usuarios en tu región y esta determinará qué usuarios pueden ver tus partidas públicas. Las partidas de los amigos siempre serán visibles, sin importar los ajustes de región.
- Corregido un error por el cual los datos del jugador no siempre se guardaban cuando el anfitrión abandonaba la partida o los expulsaba de una sesión.
[ Enemigos ]
- Aumentado el número de apariciones globales de aberraciones.
[ Progresión y recompensas ]
- Corregido un error por el cual el logro / trofeo “Matanza en do menor” no podía obtenerse.
- Corregido un error por el cual Pergamino de vinculación no podía obtenerse.
[ Arquetipos ]
= Ingeniero =
- Corregido un error por el cual el proyectil de la torreta Lanzallamas estaba mal alineado.
= Domador =
- Corregido un error por el cual un jugador podía ser ejecutado mientras el compañero intentaba revivirlo, provocando la inmovilización del jugador.
= Arconte =
- Corregido un error por el cual algunos enemigos no recibían daño del ataque de los zarcillos de relámpago de Forma de caos.
[ Equipamiento / Objetos ]
- Corregido un error por el cual Anillo de chamán feérico no funcionaba como debería con Anillo de silicona densa.
- Corregido un error por el cual el amuleto bromista de un solo ojo afectaba a la dirección de los proyectiles.
- Corregido un error por el cual Bobina de cuello cargada activaba efectos de explosión de forma incorrecta en partidas multijugador.
- Corregido un error por el cual la explosión del modificador de Flecha podrida no funcionaba al disparar contra una valla de metal en algún lugar de Losomn.
- Corregido un error por el cual el modificador Bombardeo de luz lunar de Luna creciente no volvía al jugador cuando la habilidad Mortaja del cazador estaba activa.
- Corregido un error por el cual la Hemorragia de Inmisericorde se activaba de forma incorrecta con el mutador de Bandido.
- Corregido un error por el cual los jugadores podían atravesar puertas usando el ataque con carga de Fin del mundo.
- Corregido un error por el cual Anillo del morador de la tumba no se acumulaba tres veces.
- Corregido un error por el cual Meridiano corrupto no hacía el escalado de nivel correctamente con el tipo de daño planeado.
- Corregido un error por el cual los fragmentos corruptos podían venderse a los vendedores. Esta no era la intención y ha sido corregido.
- Corregido un error por el cual Inmisericorde corrupto no aplicaba Hemorragia cuando el modificador Tiro sanguinolento estaba activo.
- Corregido un error por el cual el mutador de Electrificante no hacía el escalado con el nivel del arma o se mostraba activo al cargarse.
- Corregido un error por el cual el modificador de Muro de energía emitía luces brillantes cuando la energía del modificador estaba al completo.
- Corregido un error por el cual Anillo de pugilista feérico se activaba con la destrucción de rompibles.
- Corregido un error por el cual el modificador de Cambio mortífero no requería un cambio a arma a distancia para activar la probabilidad de ocurrencia y el daño no hacía el escalado de nivel con el nivel del arma.
- Corregido un error por el cual Tiro secuenciado no activaba la probabilidad de ocurrencia. Ahora requiere que todos los disparos posteriores pasen de ser disparos cargados a disparos con probabilidad de ocurrencia.
- Corregido un error por el cual algunos objetos persistían a lo largo de todos los mundos sin que pudieran recogerse.
- Corregido un error por el cual las muertes con Scattershot no activaban la probabilidad de ocurrencia de un disparo fragmentado.
- Corregido un error por el cual el modificador del Rayo beta tenía un alcance mayor cuando estaba unido a un enemigo.
- Corregido un error por el cual Detonador no infligía el mismo daño con las versiones corrupta y normal del modificador de Afelio.
[ Enemigos ]
- Corregido un error por el cual la aberración en la Capilla Retorcida no podía seguir correctamente al jugador en las escaleras.
- Corregido un error por el cual la mejora de Trampero no era eliminada una vez que la aberración había sido vencida.
- Corregido un error por el cual el jefe CUBO hacía un glitch y creaba un lugar seguro.
- Corregido un error por el cual los efectos visuales del Ojo del Custodio permanecían tras su muerte.
- Corregido un error por el cual las auras del Caballero del Shaed no eran visibles para los clientes.
- Corregido un error por el cual no se podía disparar a las bombas de Gwendil, la Incombustible cuando estaban en su mano.
- Corregido un error por el cual a Tal Ratha el metafísico no podía aplicársele el estado Quemadura.
- Corregido un error por el cual al pretor feérico no se le podía golpear mientras se le expulsaba tras agarrar a un jugador.
- Corregido un error por el cual los voladores de la Raíz podían agarrar a jugadores mientras estaban en un ascensor y quedarse atascados.
[ IU ]
- Corregido un error por el cual las descripciones de algunos modificadores no se actualizaban al equipar anillos que cambiaban el daño de los modificadores.
- Corregido un error por el cual no se mostraba la barra de salud de algunas aberraciones.
- Corregido un error por el cual la entrada al Templo Perdido en la Espesura Infiel aparecía como una mazmorra secundaria en el minimapa.
[ Correcciones varias ]
- Corregido un error por el cual alguna colisión podía atrapar a los jugadores en Yaesha
arc-news press-release dev-blog arc-patch-notes arc-steam arc-upcoming arc-livestream