Arc News

Notes de version 23.04.2024 (Adventures in Wildspace)

By Fero
Tue 23 Apr 2024 05:00:00 AM PDT

Notes de version : NW.315.20240318a.9
 

Fonctionnalités principales

Nouvelle campagne et zone d'aventure étendue

La zone d'aventure de l'Espace sauvage a été étendue avec deux nouveaux systèmes abritant de nouvelles planètes, la base orbitale de Vocath et de nouveaux sites d'atterrissage sur des astéroïdes !

Retrouvez plus d'informations dans les Dev blogs sur la zone d'aventure et les rencontres héroïques.
 

Nouveau donjon : La Citadelle impériale

Les aventuriers et leurs alliés ont entamé leur assaut final contre l'empire xaryxien. Dans un dernier effort pour vaincre le prince Xeleth et faire échouer son plan visant à détruire Toril, le Danse-lune, accompagné de la flotte de l'alliance, se lance dans la dernière bataille dans la sphère de Xaryxis. Après avoir abattu le vaisseau amiral de l'empire, les aventuriers forceront les portes du Temple de lumière pour affronter le prince Xeleth en personne. Ce donjon aura 3 niveaux de difficulté offrant de toutes nouvelles récompenses !

Retrouvez plus d'informations dans le Dev blog sur la Citadelle impériale.
 

Nouveau coffre-fort : Coffre-fort de l'Espace maudit

Le premier coffre-fort de notre 28e extension, Adventures in Wildspace, est le Coffre-fort de l'Espace maudit. En plus des récompenses et chances de base classiques des coffres-forts, nos deux objets en vedette sont la monture Armure du Zodar et l'artéfact Signal de Nuée de météores.

Retrouvez plus d'informations dans le Dev blog sur le Coffre-fort de l'Espace maudit.
 

Nouveau : Passe de combat des voyages sidéraux

Bien qu'il suive le format habituel en 3 phases des passes de combat, celui des voyages sidéraux marque le début d'une nouvelle piste de récompenses répétables ! Si vous dépassez le plafond de 4 000 EXP de passe de combat lors d'une phase donnée, cette EXP est reversée dans la phase Récompenses supplémentaires, accessible via le bouton « Progrès bonus » de votre journal. La première phase, Ordre du capitaine, commence à la sortie de l'extension, le 23 avril.

Retrouvez plus d'informations dans le Dev blog sur le passe de combat.
 

Augmentation du rang des enchantements et mise à jour des colliers

Dès la sortie d'Adventures in Wildspace, les joueurs pourront faire atteindre à leurs enchantements un tout nouveau rang : céleste. Avec cette mise à jour, nous réduisons également le coût des rangs disponibles auparavant, facilitant la prise en main des enchantements et l'amélioration de ceux que vous avez déjà. De plus, les colliers de monture coûteront moins d'Éclats d'exaltation majeure et de Poudres d'insigne ! Pour plus d'informations, rendez-vous sur le Dev blog dédié.
 

Améliorations du confort de jeu

Cette extension contient de nombreuses améliorations du confort de jeu, de l'affichage des informations des pouvoirs de monture et compagnon sur chaque pouvoir aux mises à jour de la boutique plus claires et faciles à naviguer, en passant par un nouveau menu de sélection de titre et la possibilité de modifier l'opacité des jauges de mécaniques de classe !
 

Notes de version

Contenu et environnement

Prouesses

  • La prouesse en jeu « Bel est rebelle » devrait désormais être validée comme prévu après avoir vaincu Bel.
  • La prouesse « Triomphe hégémonique » devrait désormais être validée comme prévu après avoir terminé la tâche de campagne « Puissance du Royaume Lointain ».

Guilde de l'aventurier

  • Des PNJ donnant accès à la banque et à la banque de guilde ont été ajoutés dans la Guilde de l'aventurier.

Avernus

  • Essayer de sauter sur les murs de la Citadelle repentie ne vous fera plus tomber dans le paysage corrompu en bas.

Grottes de Karrundax

  • Le coffre qui était bloqué a été déplacé.

Repaire Loup-Gris

  • Il ne sera plus possible de tomber dans le vide à travers les textures de la carte.

Reliquaire de Gzemnid

  • La zone d'effet des rayons laser de cette épreuve a été réduite afin de les rendre plus faciles à éviter. Voilà qui devrait donner un coup de pouce aux joueurs les moins adroits !

Menzoberranzan

  • Le butin des assassins, monstres nommés et capitaines driders à Menzoberranzan, contiendra davantage de Sceaux de l'élite.
  • La zone de poison de Lolth ne disparaîtra plus lorsqu'il y a trop d'effets visuels à l'écran.

Spelljammer

  • « Négociations agressives » fonctionnera désormais correctement lorsque les vagues d'elfes astraux sont vaincues.

Puits des dragons

  • La mission « Le Puits des dragons » ne sera plus disponible et ne pourra plus être acceptée par les personnages de niveau inférieur à 20.

Événements à venir

  • Célébration de Lliira : Il ne sera plus possible de faire de nouveaux dons de Feux d'artifice de professionnel si vous avez déjà atteint la limite d'obtention de Faveur de Lliira.
  • Festival du solstice d'hiver : La Négociante en Lumières de Simril a de nouveau ses deux mains.
     

Combat et pouvoirs

Artéfacts

  • Balise d'artillerie d'Alaric : La durée de l'étourdissement du pouvoir utilisable de cet artéfact a désormais été réduite de moitié sur les joueurs. Cependant, elle ne sera plus affectée par la Résistance aux sorts de contrôle, étant donné qu'elle ne bénéficiait déjà pas du Bonus de contrôle. Par conséquent, l'étourdissement de cet artéfact durera désormais entre 1,2 et 2 secondes selon sa qualité en PvP, et 2,4 à 4 secondes en PvE.
  • Le malus de dégâts subis appliqué par le Talisman de la Tempête chromatique est désormais considéré comme appartenant à la catégorie de malus « Tempête ».

Classes : Barde

  • Ballade du héros, Ballade de la sorcière, Aurora Fantasia (chants)
    • Ces chants peuvent désormais être utilisés hors combat.
  • Ritournelle, Marche d'acier et Danse endiablée (chants)
    • Le nombre maximum de cibles est désormais de 15.
  • Duo (pouvoir de rencontre)
    • Magnitude augmentée de 230x2 (460) à 250x2 (500).
    • L'infobulle a été mise à jour pour indiquer la magnitude par coup.
  • Rappel / Ovation (pouvoir quotidien)
    • Tous les chants Rappel et Ovation sont désormais considérés comme des pouvoirs quotidiens et déclencheront par conséquent les effets associés.
  • Ruée en avant (pouvoir de rencontre)
    • Magnitude augmentée de 400 à 500.

Voie parangonique Chantelame

  • Variantes de Con Elemento (pouvoir à volonté)
    • Les variantes de Con Elemento bénéficient désormais des bonus de magnitude des chants élémentaires.
    • Cela leur permet de bénéficier de leur propre bonus (+20 de magnitude), ainsi que des talents et aptitudes augmentant l'efficacité des chants.
    • Magnitude de Con Fuoco réduite de 160 à 150.
    • Magnitude de Con Moto réduite de 150 à 140.
  • Maître du savoir (pouvoirs quotidiens)
    • Recherche n'est désormais plus considéré comme un pouvoir quotidien.
    • Activation d'Exploiter ! est toujours considéré comme un pouvoir quotidien.
  • Maître du savoir (talent)
    • Le taux d'obtention de cumuls de Recherches martiales grâce aux pouvoirs à volonté a été augmenté d'environ 20 %.
  • Ritournelle (chant)
    • Les dégâts s'appliquent désormais sur une ligne suivant l'effet visuel de la tornade, au lieu d'un cercle autour du joueur.

Classe : Paladin

  • Mise à jour du blocage
    • Le blocage du Paladin fonctionne désormais comme les pouvoirs de blocage des autres classes, c'est-à-dire qu'il faut faire face à l'attaque pour bénéficier de l'immunité au contrôle.

Classe : Rôdeur

  • Aspect du serpent (aptitude)
    • L'infobulle indique désormais que le bonus de dégâts ne s'applique qu'aux pouvoirs à volonté et de rencontre.
  • Flèche de constriction (pouvoir de rencontre)
    • Nombre de cibles maximum (pour l'application des Racines avides majeures) augmenté à 15.
  • Fantôme de la forêt (pouvoir quotidien)
    • Magnitude augmentée de 100x4 à 250x4.
  • Racines avides (mécanique de classe)
    • L'infobulle indique désormais la magnitude des dégâts infligés aux cibles insensibles.
  • Tir d'entrave (pouvoir de rencontre)
    • Temps de recharge entre les charges réduit de 3 s à 2 s.
  • Escapade de maraudeur (pouvoir de rencontre)
    • Les dégâts de ce pouvoir sont désormais considérés comme des dégâts à distance.
  • Croissance de plante (pouvoir de rencontre)
    • Ne génère des Points d'action qu'une seule fois (et non plus à chaque cible touchée).
    • Temps de recharge réduit de 25 s à 20 s.
    • Magnitude par coup augmentée de 150 à 200.
  • Pluie de flèches (pouvoir de rencontre)
    • Les effets démarrent désormais plus vite après l'utilisation du pouvoir.
    • Rayon augmenté de 10 à 12.
    • Magnitude augmentée de 60x5 à 75x5.
  • Pluie d'épées (pouvoir de rencontre)
    • Ce pouvoir a été retravaillé en une zone d'effet à bout portant, plutôt qu'un cône invisible devant vous. Nous sommes conscients que ce changement limite sa portée, mais il permet de la faire correspondre plus précisément à l'effet visuel.
    • Magnitude du coup initial augmentée de 115 à 200.
    • Magnitude totale des dégâts continus augmentée de 150 à 200.
  • Frappe rapide (pouvoir à volonté)
    • Le temps d'incantation a été augmenté pour éviter tout problème lors de l'enchaînement des animations.
    • Magnitude des trois premiers coups augmentée de 30 à 80.
    • Magnitude du coup final augmentée de 30 à 120.
  • Tir sismique (pouvoir quotidien)
    • Nombre de cibles maximum augmenté à 15.
    • Magnitude augmentée de 715 à 800.
    • Le projectile a été retravaillé afin de ne plus pouvoir rester coincé dans le sol.
    • Le projectile attire désormais les cibles à lui au lieu de les repousser, ce qui correspond mieux à sa description.
    • Ce pouvoir ne déplacera plus très légèrement l'utilisateur.
  • Tir partagé (pouvoir à volonté)
    • Nombre de cibles maximum augmenté à 15.
    • Magnitude augmentée à 95 à 220 (au lieu de 95 à 160).
    • Ce changement devrait permettre à des Tirs partagés lancés à pleine charge d'avoir un meilleur DPS que leur utilisation non chargée.
  • Frappe partagée (pouvoir à volonté)
    • Magnitude augmentée de 35 à 50.
  • Brise d'acier (pouvoir de rencontre)
    • Magnitude augmentée de 200 à 250.

Parangon Sentinelle

  • Aspect du loup solitaire (aptitude)
    • Accorde un bonus permanent de 5 % de Précision.
    • Accorde 0 à 10 % de Déviation en fonction du nombre d'ennemis à proximité.
  • Flèche contraignante (pouvoir de rencontre)
    • Magnitude augmentée de 900 à 1 000.
    • Inflige désormais des Racines avides majeures (au lieu de mineures).
  • Ouragan de lames (talent)
    • Nouveau fonctionnement : Accorde désormais Rafale pour les attaques au corps-à-corps et à distance.
    • La durée du bonus est désormais réinitialisée à l'utilisation d'un autre pouvoir de rencontre.
  • Orage de lames (aptitude de classe)
    • Nombre de cibles maximum augmenté à 15.
    • Dégâts augmentés de 10 % à 20 %.
  • Peau de sanglier (pouvoir de rencontre)
    • Augmente désormais la Défense de 2 % par cumul au lieu d'une valeur fixe de 4 000.
  • Appel de l'orage (pouvoir quotidien)
    • Magnitude initiale réduite de 430 à 400.
    • Magnitude par seconde augmentée de 40 à 100.
  • Terre brûlée (pouvoir à volonté)
    • Le cycle d'animation a été retravaillé pour corriger des problèmes d'enchaînement entre deux attaques.
    • Magnitude augmentée de 50 à 60.
  • Ouragan d'acier froid (pouvoir quotidien)
    • Nombre de cibles maximum augmenté à 15.
    • Magnitude augmentée de 800 à 1 000.
    • Le projectile a été retravaillé afin de ne plus pouvoir rester coincé dans le sol.
  • Frappes habiles (talent)
    • L'effet a été retravaillé pour augmenter les dégâts au corps-à-corps et à distance pendant 3 s, au lieu de « pour le prochain pouvoir ».
    • Bonus de dégâts augmenté à 30 %.
  • Tir électrique (pouvoir à volonté)
    • Magnitude augmentée de 80 à 100.
  • Maîtrise du style de combat (mécanique de classe)
    • La Sentinelle a reçu une nouvelle mécanique augmentant la magnitude de Tir rapide et Frappe rapide pour les rendre plus viables en comparaison avec les pouvoirs à volonté exclusifs à cette voie parangonique.
  • Concentré (talent)
    • Le bonus de dégâts augmente désormais de 4 % par seconde (au lieu de 2 %), jusqu'à un maximum de 20 % au bout de 5 secondes.
  • Décalage du renard (pouvoir de rencontre)
    • Les 3 coups peuvent désormais s'appliquer à la même cible.
    • Magnitude augmentée de 300x3 à 400x3.
  • Émissaire de la nature (talent)
    • L'effet a été modifié et augmente désormais les dégâts de vos pouvoirs de 15 % pendant 10 s à l'activation de Fantôme de la forêt.
  • Flèches perçantes (pouvoir à volonté)
    • Magnitude augmentée de 70 à 90.
  • Ruse du franc-tireur (talent)
    • Ne réduit plus le Taux de critique de 5 %.
  • Fracture céleste (pouvoir de rencontre)
    • Les effets démarrent désormais plus vite après l'utilisation du pouvoir.
    • Les dégâts de ce pouvoir ne sont plus considérés comme un renvoi de dégâts.
    • Magnitude augmentée de 200x5 à 225x5.
  • Conduit de l'orage (talent)
    • Nouveau fonctionnement : Vos pouvoirs infligeant des dégâts d'électricité appliqueront désormais un malus aux cibles augmentant les dégâts de vos pouvoirs de 10 %.
    • Les anciennes mécaniques de Conduit de l'orage ont été désactivées sur certains pouvoirs de la Sentinelle.
  • Frappe de l'orage (pouvoir à volonté)
    • Le cycle d'animation a été retravaillé pour corriger des problèmes d'enchaînement entre deux attaques.
    • Magnitude augmentée de 90 à 110.
  • Rapidité du renard (talent)
    • Réduction du temps de recharge améliorée à 2 s au lieu de 1 s.
    • Augmente désormais également les dégâts de vos pouvoirs de 5 %.
  • Coup d'épines (pouvoir de rencontre)
    • Temps de recharge augmenté de 8 s à 12 s.
    • Nouveau fonctionnement : Affecte désormais une seule cible au corps-à-corps, plutôt que plusieurs ennemis dans une zone très restreinte.
    • Magnitude de base augmentée de 300 à 500.
  • Sceau d'épines (pouvoir de rencontre)
    • Les effets démarrent désormais plus vite après l'utilisation du pouvoir.
    • Magnitude augmentée de 150x6 à 200x6.
    • Au total, ce pouvoir devrait désormais infliger bien plus de dégâts en un temps légèrement plus court.
  • Pari risqué (pouvoir de rencontre)
    • L'effet de réduction de votre Défense a été retiré.
    • Magnitude augmentée de 450 à 500.
    • Génère désormais des Points d'action.
    • Les dégâts de ce pouvoir sont désormais considérés comme des dégâts au corps-à-corps.

Parangon Chasseur

  • Tir précis (pouvoir à volonté)
    • N'affiche plus de barre d'incantation.
    • Tremblement de la caméra réduit.
  • Frappe ciblée (pouvoir à volonté)
    • N'affiche plus de barre d'incantation.
    • Magnitude totale des dégâts continus augmentée de 125 à 325.
  • Attaque appliquée (pouvoir à volonté)
    • N'affiche plus de barre d'incantation.
    • Les dégâts de ce pouvoir sont désormais considérés comme des dégâts au corps-à-corps.
  • Coopération du chasseur (pouvoir à volonté)
    • Magnitude augmentée de 65 à 160.
    • L'effet des provisions a été modifié, et elles accorderont désormais 10 % de soin, 10 % de Vigueur et 5 % de Points d'action aux alliés proches.
    • Divers problèmes d'obtention des provisions ont été corrigés.
  • Vents du changement (talent)
    • Nouveau fonctionnement : La durée du bonus est désormais de 9 s, et il perdra 5 % d'efficacité toutes les 3 s (au lieu de 2 % par seconde).
  • Racines épineuses (talent)
    • L'infobulle a été mise à jour pour mieux refléter le bonus de magnitude des dégâts infligés aux cibles immunisées aux sorts de contrôle.
    • Les dégâts de cet effet sont désormais considérés comme des dégâts à distance, comme pour les Racines avides normales.

Classe : Voleur

  • Déluge de lames (pouvoir de rencontre)
    • Magnitude augmentée de 300 à 330.
  • Voie de l'épée (pouvoir de rencontre)
    • Magnitude augmentée de 120x4 à 140x4.
  • Bombe fumigène (pouvoir de rencontre)
    • Lancer Bombe fumigène en mode Discrétion ne déclenchera plus les effets « utilisation d'un pouvoir de rencontre » plusieurs fois au lieu d'une.
    • Les dégâts d'une Bombe fumigène lancée en mode Discrétion seront désormais considérés comme des dégâts continus (hors impact initial).
    • Magnitude augmentée de 100x4 à 120x4.

Voie parangonique Assassin

  • Affûtage de fortune (talent)
    • Bonus de Frappe critique minimum augmenté de 1 % à 5 %.
  • Poison à lames (talent)
    • L'effet de dégâts a été temporairement désactivé en mode PvP pendant que nous essayons de régler le problème qui lui permet actuellement de blesser les joueurs alliés.

Parangon Susurre-lames

  • Fondre dans les ombres (talent)
    • Le délai de l'effet de génération de Discrétion a été augmenté afin qu'il se déclenche bien après la fin du mode Discrétion.
  • Ombre de la mort (talent)
    • Pourcentage de dégâts augmenté de 40 à 50.

Compagnons

  • Jeune dragonnel de jade
    • Accorde désormais un bonus de Puissance, Frappe critique et Soins prodigués, comme prévu.
  • Transfuge de Xaryxis
    • Les zones d'effet secondaires du Défecteur de Xaryxis (Flèche explosive et Bombe collante) se déclenchent désormais correctement même si le compagnon est à plus de 20 pieds de distance.

Équipement

  • Objets Hargne épuisée, Chemise d'entrelacs d'étoiles éclatantes
    • Augmente désormais la statistique Vitesse de déplacement de 20 %, plutôt que d'accorder un bonus de +20 % de vitesse de déplacement totale.
  • Tenue du gel éternel / Violence glaciale (équilibrage)
    • Les dégâts maximums du bonus d'ensemble du gel éternel, Violence glaciale, ont été réduits à 5 % des Points de vie max (au lieu de 15 %).
    • Ce changement était prévu depuis longtemps, mais nous voulions attendre d'avoir finalisé les autres refontes affectant les tanks. Ce bonus de set, autrefois plus puissant que prévu, servait à compenser une génération de menace faible, et ne devrait désormais plus être nécessaire.

Montures

  • Tranche de Vecna
    • Correction d'un bug permettant au pouvoir de monture actif de la Tranche de Vecna, Liche malveillante, d'ignorer la statistique Précision du personnage et de compter deux fois l'Avantage de combat à la place dans ses calculs de dégâts. Suite à ce correctif, ces derniers se verront donc augmentés ou réduits en fonction de vos statistiques et des circonstances de combat.
       

Ennemis et rencontres

Défense du Danse-lune (Avancé)

  • Le Lieutenant tireur d'élite ne devrait plus lancer Rayon d'énergie deux fois lors des dernières phases de l'affrontement.

Spelljammer

  • Les forces de Xaryxis ont demandé à leurs mages d'éviter l'utilisation d'énergies nécromantiques, et leurs Tempêtes de grêle infligeront désormais des dégâts de froid, comme prévu.
     

Objets et économie

Objets

  • Les Broyeurs de provocation du combattant et du conquérant abyssal accordaient 30 % moins de statistiques que prévu, et ces dernières ont donc été renforcées pour correspondre aux objets de qualité et niveau équivalents.
  • L'effet Don du survivant des objets suivants soignera désormais 6 % des Points de vie max comme prévu (au lieu de 5 %) : Cuir de pulsar, Anneau de restauration scintillant +1, Demi-harnois de pulsar, Anneau de restauration scintillant. Veuillez noter que ce changement n'affecte pas les versions antérieures du Don du survivant, qui indiquent bien une valeur de soin de 5 % uniquement.
  • Les packs accordant 100 EXP de passe de combat, envoyés par courrier pour le passe de combat du premier contact, ont désormais une icône.

Colliers de monture

  • Le coût d'amélioration des colliers de monture a été grandement réduit.
  • Les colliers ayant une valeur de Statistique combinée de 50 % ont été augmentés à 90 %.

Récompenses

  • Expéditions à Montprofond – L'objet Récompenses d'Expédition de Montprofond peut désormais être ouvert comme prévu et accordera de l'équipement d'expédition qui nécessitait autrefois d'avoir rassemblé au moins 4 reliques.

Boutiques

  • Le marchand de compagnons dans le hall d'entraînement accepte désormais les Sceaux du dragon au lieu des Sceaux de féerie en échange du compagnon Voleur rat-garou.
  • L'Intendant de la Cité accordera désormais des déblocages de compte pour les enchantements célestes.
    • Vous pouvez récupérer un enchantement céleste en échange d'un mythique du même type. Ce mythique peut être obtenu auprès de l'Intendant tant que vous ne les avez pas tous retirés.
    • Le nombre de déblocages de compte d'enchantement célestes ne peut pas dépasser le nombre de mythiques en votre possession (quel que soit le type).
    • Tous les déblocages de compte de la boutique d'obtention d'enchantements de l'Intendant de la Cité ont désormais une icône de « déblocage » supplémentaire, pour les différencier des entrées de la boutique avec la même icône qui, elles, accordent des gemmes.
  • Les Éclats d'exaltation majeure et la Poudre d'insigne ont été ajoutés à la Boutique de lingots.
  • Le prix des enchantements standards de la boutique de Bradda la sage a été réduit de 100 000 à 50 000 DA.
     

Interface

Général

  • L'équipement de qualité verte et bleue obtenue au cours de votre progression à bas niveau pourra désormais être converti en points de sublimation sans demander de confirmation supplémentaire.

Événements

  • Événement de l'été : La notification de butin prévue s'affichera désormais correctement à l'acquisition d'un Ticket d'argent ou de cuivre dans un Ballon de sahha (problème d'interface uniquement).

Boutiques

  • Le détail des coûts de chaque objet est désormais disponible dans son infobulle. Sur console, une notification portant ces valeurs s'affichera sur chaque objet. Ce changement a permis de raccourcir les informations de bas de page, qui étaient trop longues pour certaines boutiques et ne montraient pas tous les coûts comme prévu.
  • Un bug permettant d'accéder à certaines boutiques de campagne obsolètes a été corrigé.
     

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