- Corretto un problema per cui i DLSS non apparivano più per le versioni del gioco di Microsoft Store e PC GamePass.
- Corretto un problema per cui alcune volte sbloccare una nuova caratteristica poteva causare un crash potenziale.
- Corretto un problema per cui il gioco poteva crashare se non riusciva a raggiungere i server di abbinamento.
= Generale =
- Aggiunta una funzione per cui i salvataggi di backup su Steam ed Epic verranno caricati automaticamente se viene trovato un salvataggio corrotto.
NOTA DEI DEV: questo è solo sulle piattaforme Steam ed Epic perché sono le uniche che ci consentono di creare salvataggi di backup.
[ Generale ]
- Corretto un problema per cui alcuni giocatori non ricevevano il successo “Grazie per la tua amicizia.”
NOTA DEI DEV: se avete la ricompensa che veniva data quando il successo avrebbe dovuto essere conferito, tutto ciò che dovete fare è toccare la Pietra dei mondi nel Ward 13 e dovrebbe sbloccare il successo.
- Corretto un problema per cui i giocatori non potevano ricevere il Manto spettrale della guardia cremisi se avevano la Vera corona cremisi.
- Corretto un problema per cui era possibile non completare tutte le consegne dei Cimeli a Dwell in multi-giocatore.
NOTA DEI DEV: ora i giocatori dovrebbero poter continuare la loro missione di consegna con Dwell. Se dopo averla completata non avete ricevuto la ricompensa, parlate di nuovo con Dwell e chiedetegli dei pezzi: lui vi ricompenserà se ne avete raccolti 3 e avete mancato la ricompensa in precedenza.
- Corretto un problema per cui i giocatori potevano raccogliere un oggetto etichettato come Temp_Mcguffin nel Recesso della dea.
[ Progressi e ricompense ]
- Corretto un problema per cui dopo aver innescato cubi specifici e poi essere morti, la missione per recuperare la Pistola del Cubo veniva bloccata.
[ Archetipi ]
= Pistolero =
- Corretto un problema per cui il beneficio primario del Pistolero non si attivava correttamente.
[ Equipaggiamento / Oggetti ]
- Corretto un problema per cui i valori di Signore delle armi non erano in linea con quelli previsti come indicato nelle patch notes precedenti.
- Corretto un problema per cui il tempo di decadimento della mod Salvatore corrotto non terminava per i client.
- Corretto un problema per cui la mod Spietata corrotta si autocaricava allo stesso tempo del colpo finale.
- Corretto un problema per cui la Balestra della trinità e Huntmaster saltavano la parte di “reincoccaggio/riarmaggio” della loro animazione di ricarica quando era in esecuzione Raffica di proiettili.
- Corretto un problema per cui la Balestra della trinità otteneva munizioni infinite mentre era in esecuzione Raffica di proiettili.
- Corretto un problema per cui i proiettili di Pietra del potere non bersagliavano certi nemici Fae e fluttuavano invece sopra di essi.
- Corretto un problema per cui Desiderio mortale non prosciugava la quantità corretta di vita per secondo.
- Corretto un problema per cui Tessiproiettili non funzionava con la mod di Angoscia.
- Corretto un problema per cui i modificatori di durata non funzionavano con Angoscia.
- Corretto un problema per cui il danno delle esplosioni della mod di Angoscia non veniva calcolato correttamente.
- Corretto un problema per cui il Bastone di cristallo prendeva come bersaglio gli animaletti nel mondo.
- Corretto un problema per cui Concentrazione del cacciatore dava 100% di probabilità critica in ogni momento.
- Corretto un problema per cui il bonus al danno di Anello detonatore era errato.
- Corretto un problema per cui Sbilanciamento inferiore mostrava testo di formattazione.
- Corretto un problema per cui le informazioni di ispezione dell’Anello dell'azione difensiva erano impostate in modo errato.
- Corretto un problema per cui Foglia mielata non si comportava correttamente con Baluardo.
- Corretto un problema per cui l’Aggeggio non riduceva il danno come indicato nella descrizione.
- Corretto un problema per cui Rovo era in grado di fissarsi su oggetti invisibili.
- Corretto un problema per cui a Corona del senza sangue mancava una risorsa visiva in gioco.
- Corretto un problema per cui l’animazione di ricarica della Polygun continuava a essere riprodotta perfino saltando.
- Corretto un problema per cui diverse pistole con un’animazione di surriscaldamento continuavano a riprodurla mentre si eseguiva una rotolata.
- Corretto un problema per cui le ricariche di alcune abilità venivano ignorate se il giocatore stava cadendo mentre l’abilità veniva attivata.
- Corretto un problema per cui la mod di Monolito permetteva ai giocatori di eseguire una schivata perfetta mentre erano all’interno della mod Tempesta di sabbia, permettendo ad alcuni oggetti di proccare involontariamente.
[ Nemici ]
- Corretto un problema per cui la texture su Soldato instabile cambiava erroneamente quando veniva marchiato dal Fiore sbocciante.
- Corretto un problema per cui l’affisso Carica sfrenata infliggeva troppo danno.
- Corretto un problema per cui Lydusa non veniva influenzata dal debuff consumabile Pietra splendente.
- Corretto un problema per cui Guardiano di pietra infliggeva più danno del previsto.
- Corretto un problema per cui i nemici volanti nel Regno dimenticato potevano bloccarsi e non riuscire a muoversi in certe località.
- Corretto un problema per cui l’Erede del senza sangue poteva teletrasportarsi oltre il bordo dell’arena.
- Corretto un problema per cui i nemici dell’essiccatoio potevano comunque sparare proiettili di fuoco quando venivano banditi dalla mod Repulsore.
[ IU ]
- Corretto un problema per cui alle informazioni di ispezione di Pietra dell'anima profana mancava una % nella descrizione.
- Corretto un problema per cui la descrizione di Pietra dell'anima profana era errata.
- Corretto un problema per cui non era possibilie scorrere gli archetipi se tutti quanti erano sbloccati.
- Corretto un problema per cui l’obiettivo della missione dopo aver sconfitto il Regno dimenticato scompariva invece di essere aggiornato.
- Corretto un problema per cui Ondata di calore mostrava valori errati.
[ Correzioni varie ]
- Corretto un problema per cui potevate dire a Walt che stavate cercando il vostro amico in modalità Avventura e versioni one-shot del DLC2.
- Corretto un problema per cui i giocatori potevano usare Wormhole per uscire dal mondo sulla Terra dei Root.
- Corretto un problema per cui se un giocatore client veniva atterrato mentre ricaricava, continuava a riprodurre l’animazione di ricarica.
- Corretto un problema per cui a volte i personaggi venivano rimossi dai filmati, causando problemi per cui i giocati venivano esclusi dai filmati.
- Corretto un problema per cui il Bravissimo ragazzo poteva rimanere bloccato dentro il miniboss Forgia cinerea.
- Corretto un problema per cui sparare oltre certe sporgenze faceva scomparire l’effetto visivo su Monolito e Incisore al plasma.
- Corretto un problema per cui i giocatori potevano rientrare nel Recesso della dea per richiedere le ricompense dopo aver completato l’arco delle missioni.
- Corretto un problema per cui i giocatori a volte non riproducevano le animazioni della Pietra dei mondi con Chiesa dell’espiazione equipaggiata
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