Noticias de Arc

Описание изменений (Приключений в Диком космосе)

Por Fero
mié 24 abr 2024 05:00:00 PDT

Примечания к обновлению: NW.315.20240318a.9
 

Ключевые особенности

Новая кампания и расширенная область приключений

Область приключений в Диком космосе расширена с помощью несколько крупных дополнений, включая две новые системы с новыми планетами, орбитальную базу Воката и места посадки на астероидах!

Дополнительную информацию можно найти в статьях блога разработчиков «Область приключений» и «Героические встречи».
 

Новое подземелье: Имперская цитадель

Странник и его соратники начали последнюю атаку на Зариксидскую империю. Чтобы наконец победить принца Зелета и помешать его планам по уничтожению Торила, «Лунопляс» вместе с армадой союза вступает в последнюю битву в Космосе Зариксиды. После победы над флагманом империи странник штурмом возьмет врата Храма Света и сразится с самим принцем Зелетом. У подземелья будет 3 уровня сложности с новыми наградами!

Дополнительную информацию можно найти в статье блога разработчиков «Имперская цитадель».
 

Новый сундук: Сундук Космоса Рока

Первым сундуком в нашем 28-м модуле «Приключения в Диком космосе» станет сундук Космоса Рока! Наряду со стандартными наградами из сундука главными предметами являются доспех зодара (скакун) и маяк метеоритного дождя (артефакт).

Дополнительную информацию можно найти в статье блога разработчиков «Сундук Космоса Рока».

 

Новый боевой пропуск: Звездные путешествия

Помимо устоявшегося формата 3 вех боевого пропуска в «Звездных путешествиях» вводится новая линейка периодических наград! Если вы на определенной вехе набираете опыт боевого пропуска, превышающий максимальное значение в 4000, он переносится в веху «Дальнейшие награды», доступную в дневнике по кнопке «Бонусный прогресс». Первая веха «Приказ капитана» начнется 23 апреля.

Дополнительную информацию можно найти в статье блога разработчиков «Боевой пропуск».
 

Повышение уровня волшебных камней и обновления ошейников

Начиная с запуска модуля «Приключения в Диком космосе» игроки смогут получить совершенно новый уровень для своих волшебных камней — небесный. В этом обновлении мы также снижаем затраты на ранее доступные уровни, что позволяет с еще большей легкостью начать использовать волшебные камни и улучшить те, которые у вас уже есть. На ошейники скакунов теперь будет тратиться меньше осколков большого усиления и порошка знаков! Дополнительную информацию можно найти в статье блога разработчиков.
 

Качественные обновления

В этот модуль включено несколько качественных обновлений, в том числе добавление информации по каждому умению скакунов и спутников, обновления магазина, облегчающие навигацию по нему, новая функция выбора титула и шкала классовой механики с настраиваемой прозрачностью!
 

Описание выпуска

Контент и среда

Достижения

  • Игровое достижение «Давайте сюда кольценосца» теперь должно корректно выдаваться при победе над Ваалом.
  • Достижение «Триумф Посвященного» теперь должно корректно выдаваться, если у вас выполнено поручение кампании «Сила Дальнего мира».

Гильдия странников

  • В гильдию странников добавлены NPC, дающие доступ к банку и банку гильдии.

Авернус

  • Странники, пытающиеся спрыгнуть со стен Искупленной цитадели, больше не будут падать на оскверненную землю под балконом.

Пещеры Каррундакса

  • Перемещен сундук, к которому было трудно подойти.

Волчье Логово

  • Игроки больше не должны падать в пустоту через дыру в карте.

Реликварий Гземнида

  • В испытании уменьшен хитбокс для лазерных лучей малых артефактов. Это должно помочь игрокам, не умеющим хорошо прыгать, легче избежать урона.

Мензоберранзан

  • Главы домов драуков, убийцы и уникальные существа в Мензоберранзане оставляют больше печатей элиты.
  • Ядовитая опасность Лолт больше не исчезает при наличии на экране нескольких визуальных эффектов.

Магоход

  • Исправлена ошибка, из-за которой Агрессивные переговоры прерывались при победе над различными волнами астральных эльфов.

Драконий источник

  • Миссия «Драконий источник» теперь требует от игроков 20-го уровня персонажа, прежде чем ее можно будет предложить или принять.

Будущие события

  • Праздник Ллииры: игроки больше не могут пожертвовать профессиональный фейерверк при максимальном количестве милости Ллииры.
  • Зимний праздник: у скупщика огней Симрила теперь видны руки.
     

Бой и умения

Артефакты

  • Артиллерийский маяк Аларика: умение этого артефакта теперь корректно уменьшает длительность оглушения игроков вдвое вместо полной длительности оглушения. Однако длительность оглушения также больше не зависит от сопротивляемости контролю, так как она никогда не зависела от бонуса к контролю. В результате длительность оглушения, накладываемого этим артефактом, теперь будет стабильно составлять от 1,2 до 2 секунд в зависимости от качества артефакта в PvP и от 2,4 до 4 секунд в PvE.
  • Для ослабления полученного урона, накладываемого жетоном радужной бури, теперь используется категория ослабления «Буря». Сейчас она используется совместно только с еще одним артефактом, который будет иметься в сундуке, доступном после выхода этого модуля.

Классы: бард

  • Баллада о герое, Баллада о ведьме, Фантазия Авроры (песни)
    • Теперь их можно выполнять вне боя.
  • Пламенное фламенко, Стальной марш и Мамбо попутного ветра (песни)
    • Все теперь имеют максимальное количество целей, равное 15.
  • Дуэт (боевое умение)
    • Значение увеличено с 230 x 2 (460) до 250 x 2 (500).
    • В обновленной подсказке теперь указывается значение и количество ударов.
  • Бис / Эффектность (ежедневное умение)
    • Все песни, связанные с Бисом и Эффектностью, теперь отмечены как ежедневные умения и будут активировать эффекты, зависящие от использования ежедневного умения.
  • Выпад (боевое умение)
    • Значение увеличено с 400 до 500.

Путь Идеала: Поющий клинок

  • Варианты Con elemento (свободное умение)
    • Варианты Con elemento теперь получают бонусы к значению для стихийных песен.
    • Это позволяет всем вариантам Con elemento получить собственный бонус песни (+20 к значению), а также увеличивать бонусы песни от навыков и особенностей.
    • Базовое значение Con fuoco уменьшено с 160 до 150.
    • Базовое значение Con moto уменьшено с 150 до 140.
  • Мастер знаний (ежедневные умения)
    • Исследование больше не относится к категории ежедневных умений.
    • Активация эксплуатации! по-прежнему считается ежедневным умением.
  • Мастер знаний (навык)
    • Примерно на 20% повышена вероятность получения единиц Боевого исследования от свободных умений.
  • Мамбо попутного ветра (песня)
    • Теперь урон наносится по линии, следующей за эффектом торнадо, а не в сфере вокруг игрока.

Классы: паладин

  • Обновление блока
    • Блок у паладина теперь работает так же, как и умения с блоком у других классов: для получения иммунитета к контролю нужно быть лицом к атаке.

Классы: следопыт

  • Аспект змеи (особенность)
    • В подсказке теперь указано, что бонус к урону применяется только к свободным и боевым умениям.
  • Опутывающая стрела (боевое умение)
    • Максимум целей (при применении Сильных Цепких корней) увеличен до 15.
  • Лесной призрак (ежедневное умение)
    • Значение увеличено с 100 x 4 до 250 x 4.
  • Цепкие корни (механика)
    • В подсказке теперь отображается значение урона, наносимого целям с иммунитетом.
  • Мешающий выстрел (боевое умение)
    • Период восстановления между зарядами уменьшен с 3 до 2 сек.
  • Побег мародера (боевое умение)
    • Урон отмечается как урон в дальнем бою.
  • Рост растений (боевое умение)
    • Очки действия генерируются только один раз (а не за каждую пораженную цель).
    • Период восстановления уменьшен с 25 до 20 сек.
    • Значение одного удара увеличено с 150 до 200.
  • Дождь из стрел (боевое умение)
    • Эффекты после использования умения теперь начинаются раньше.
    • Радиус действия увеличен с 10 до 12.
    • Значение увеличено с 60 x 5 до 75 x 5.
  • Дождь мечей (боевое умение)
    • Умение переработано: теперь это атака в упор по области, а не невидимый конус, направленный вперед. Мы признаем, что это изменение ограничивает дальность действия умения, но позволяет нам гораздо точнее синхронизировать урон с визуальными эффектами.
    • Значение первоначального удара увеличено с 115 до 200.
    • Общее значение отложенного урона увеличено с 150 до 200.
  • Резкий удар (свободное умение)
    • Время применения увеличено для предотвращения проблем с циклом анимаций.
    • Значение первых трех ударов увеличено с 30 до 80.
    • Значение последнего удара увеличено с 30 до 120.
  • Сотрясающий выстрел (ежедневное умение)
    • Максимум целей увеличен до 15.
    • Значение увеличено с 715 до 800.
    • Снаряд переработан, чтобы устранить проблемы с застреванием в земле.
    • Теперь снаряд притягивает цели к себе, а не отталкивает их, что соответствует описанию.
    • Незначительного перемещения игрока больше нет.
  • Разделенный выстрел (свободное умение)
    • Максимум целей увеличен до 15.
    • Значение увеличено с 95–160 до 95–220.
    • Благодаря этому изменению у максимально заряженных разделенных выстрелов теперь более высокий урон в секунду, чем у минимально заряженных.
  • Разделенный удар (свободное умение)
    • Значение увеличено с 35 до 50.
  • Стальной ветер (боевое умение)
    • Значение увеличено с 200 до 250.

Путь Идеала: Хранитель

  • Аспект волка-одиночки (особенность)
    • Теперь она дает 5% к точности в любое время.
    • Дает от 0 до 10% к парированию в зависимости от количества врагов поблизости.
  • Связующая стрела (боевое умение)
    • Значение увеличено с 900 до 1000.
    • Слабые Цепкие корни заменены на Сильные Цепкие корни.
  • Ураган клинков (навык)
    • Навык переработан, чтобы создавать вихрь для атак ближнего и дальнего боя.
    • Длительность усиления теперь обновляется при использовании нового боевого умения.
  • Буря клинков (классовая особенность)
    • Максимум целей увеличен до 15.
    • Урон повышен с 10 до 20%.
  • Шкура вепря (боевое умение)
    • Теперь защита повышается на 2% за единицу, а не на фиксированную величину в 4000.
  • Зов бури (ежедневное умение)
    • Первоначальное значение уменьшено с 430 до 400.
    • Значение в секунду увеличено с 40 до 100.
  • Расчистить землю (свободное умение)
    • Цикл анимаций переработан для предотвращения скольжения во время атак.
    • Значение увеличено с 50 до 60.
  • Ураган холодной стали (ежедневное умение)
    • Максимум целей увеличен до 15.
    • Значение увеличено с 800 до 1000.
    • Снаряд переработан, чтобы устранить проблемы с застреванием в земле.
  • Проворный удар (навык)
    • Эффект переработан таким образом, чтобы урон в ближнем и дальнем бою был повышен в течение 3 секунд, а не после использования «следующего умения».
    • Бонус к урону увеличен до 30%.
  • Порывистый выстрел (свободное умение)
    • Значение увеличено с 80 до 100.
  • Мастерство боевого стиля (механика)
    • У Хранителя появилась новая пассивная механика, которая повышает значение Повторного выстрела и Резкого удара, чтобы составить более серьезную конкуренцию свободным умениям, применяемым только Хранителем.
  • Собранное (навык)
    • Бонус к урону теперь увеличивается на 4% в секунду (а не 2%) и достигает максимума в 20% за 5 секунд.
  • Лисий сдвиг (боевое умение)
    • Теперь все 3 удара могут быть нанесены по одной цели.
    • Значение увеличено с 300 x 3 до 400 x 3.
  • Посланник природы (навык)
    • Эффект изменен: теперь при активации Лесного призрака урон от ваших умений увеличивается на 15% на 10 сек.
  • Пронзающие стрелы (свободное умение)
    • Значение увеличено с 70 до 90.
  • Гамбит застрельщика (навык)
    • Больше не снижает вероятность критического удара на 5%.
  • Раскол неба (боевое умение)
    • Эффекты после использования умения теперь начинаются раньше.
    • Урон больше не отмечается как «отраженный».
    • Значение увеличено с 200 х 5 до 225 х 5.
  • Проводник бури (навык)
    • Переработан таким образом, чтобы ваши умения с уроном молнией накладывали на цели ослабление, повышающее урон от ваших умений на 10%.
    • У различных умений Хранителя отключена старая механика Проводник бури.
  • Грозовой удар (свободное умение)
    • Цикл анимаций переработан для предотвращения скольжения во время атак.
    • Значение увеличено с 90 до 110.
  • Быстрота лисы (навык)
    • Сокращение периода восстановления увеличено с 1 до 2 сек.
    • Теперь урон ваших умений повышается на 5%.
  • Удар колючек (боевое умение)
    • Период восстановления увеличен с 8 до 12 сек.
    • Умение переработано таким образом, чтобы воздействовать только на одну цель в ближнем бою, а не на несколько целей в очень маленькой области.
    • Базовое значение увеличено с 300 до 500.
  • Колючее поле (боевое умение)
    • Эффекты после использования умения теперь начинаются раньше.
    • Значение увеличено с 150 x 6 до 200 x 6.
    • В целом умение должно наносить гораздо больше урона при немного меньшей длительности.
  • Отбросить осторожность (боевое умение)
    • Эффект снижения обороны у самого себя удален.
    • Значение увеличено с 450 до 500.
    • Теперь умение генерирует очки действия.
    • Урон теперь отмечается как урон в ближнем бою.

Путь Идеала: Охотник

  • Прицельный выстрел (свободное умение)
    • Панель применения больше не отображается.
    • Уменьшено покачивание камеры.
  • Прицельный удар (свободное умение)
    • Панель применения больше не отображается.
    • Общий урон от отложенного урона увеличен с 125 до 325.
  • Осторожная атака (свободное умение)
    • Панель применения больше не отображается.
    • Урон отмечается как урон в ближнем бою.
  • Групповая охота (свободное умение)
    • Значение увеличено с 65 до 160.
    • Предоставляемый эффект изменен на 10% к лечению, 10% к выносливости и 5% к очкам действия для ближайших соратников.
    • Тайник с припасами переработан, чтобы устранить проблемы с его недоступностью.
  • Темп изменения (навык)
    • Усиление переработано таким образом, чтобы оно действовало 9 секунд, теряя 5% эффекта каждые 3 секунды (вместо 2% каждую секунду).
  • Шипастые корни (навык)
    • В обновленной подсказке теперь указывается увеличение значения урона по целям с иммунитетом к контролю.
    • Урон теперь отмечается как урон в дальнем бою, как у обычных Цепких корней.

Классы: Плут

  • Вихрь клинков (боевое умение)
    • Значение увеличено с 300 до 330.
  • Путь клинка (боевое умение)
    • Значение увеличено с 120 x 4 до 140 x 4.
  • Дымовая бомба (боевое умение)
    • Дымовая бомба в режиме незаметности больше не будет неправильно активировать эффекты применения боевого умения много раз.
    • Урон, наносимый Дымовой бомбой в режиме незаметности после первого удара, теперь считается отложенным.
    • Значение увеличено с 100 x 4 до 120 x 4.

Путь Идеала: Убийца

  • Спешно наточенные клинки (навык)
    • Минимальный бонус к вероятности критического удара увеличен с 1 до 5%.
  • Токсичные клинки (навык)
    • Эффект урона применительно к игрокам временно отключен, пока мы пытаемся решить проблемы, связанные с тем, что целью выбираются дружественные игроки.

Путь Идеала: Шепчущий нож

  • Слияние с тенью (навык)
    • Увеличена задержка эффекта создания незаметности, чтобы навык применялся после окончания действия незаметности.
  • Гибельная тень (навык)
    • Урон повышен с 40 до 50%.

Спутники

  • Молодой нефритовый драконель
    • Теперь дает корректные прибавки к таким параметрам спутников-усилителей, как могущество, вероятность критического удара и исходящее лечение.
  • Зариксидская перебежчица
    • Дополнительные атаки по области (от Взрывающейся стрелы и Липкой бомбы) у зариксидской перебежчицы теперь срабатывают корректно, даже если спутник находится на расстоянии более 20 футов.

Снаряжение

  • Яркая звездотканая рубаха: умение Неповиновение из-за опустошения
    • Теперь увеличивает параметр скорости движения на 20%, а не общую скорость движения на 20%.
  • Обновление баланса Ледяной агрессии у исподнего вечной мерзлоты
    • Максимальный урон, наносимый Ледяной агрессией, бонусом от комплекта вечной мерзлоты, снижен с 15 до 5% от максимума хитов.
    • Нам было необходимо сделать это изменение, но мы хотели дождаться завершения всех работ по переработке танков. Этот старый бонус от комплекта был чересчур эффективным и служил костылем для роста ненависти у танков, но больше не требуется.

Скакуны

  • Доска Векны
    • Исправлена ошибка, из-за которой Злобный лич, умение доски Векны (активного спутника), некорректно считывал параметры игрока. Он игнорировал точность, но дважды учитывал боевое преимущество. Фактический урон, наносимый этим умением, может повышаться или снижаться в зависимости от параметров игрока и конкретной боевой ситуации.
       

Враги и встречи

Оборона «Лунопляса» (улучшенное)

  • Лейтенант-снайпер больше не должен дважды применять Энергетический луч на последних этапах встречи.

Магоход

  • Зариксидские войска обязали своих загадочных заклинателей больше не использовать энергию некромантии для заклинания Ледяная буря, и теперь для нанесения урона врагам империи они будут применять силу холода.
     

Предметы и экономика

Предметы

  • Крушители провокатора — покорителя Бездны и Крушители провокатора — штурмовика Бездны были лишены 30% базовых параметров, которые они должны были иметь. Оба предмета получили дополнительные базовые параметры, чтобы соответствовать другим предметам эквивалентного уровня и качества.
  • Эффект Дар выжившего теперь корректно восстанавливает 6% от максимума хитов вместо 5% при использовании следующих предметов: пульсарный кожаный доспех, искристое дающее жизнь кольцо +1, пульсарные полулаты, искристое дающее жизнь кольцо. Обратите внимание, что это не приводит к изменению более старых версий Дара выжившего, для которых уже было указано, что они восстанавливают 5%.
  • Наборы с 100 ед. опыта боевого пропуска, отправленные по почте в рамках боевого пропуска «Первый контакт», теперь имеют соответствующие значки.

Ошейники скакунов

  • Стоимость улучшения ошейников скакунов значительно снижена.
  • Общий рейтинг 50% у ошейников повышен до 90%.

Награды

  • Экспедиции в Подгорье: награды за поход в Подгорье, которые невозможно было открыть, теперь можно открыть, получив стандартную награду в виде снаряжения экспедиции, которая ранее требовала сбора как минимум 4 реликвий.

Лавки

  • Торговец спутниками в тренировочном зале теперь принимает печати дракона вместо печатей диких для приобретения такого спутника, как воришка-крысолак.
  • Агент по наградам теперь будет предоставлять разблокировку небесных волшебных камней для учетной записи.
    • Чтобы забрать небесный камень, вам нужно отдать мифический камень того же типа. Вы можете получить такой мифический камень в лавке, если у вас еще есть такая возможность.
    • Разблокировок небесных волшебных камней для учетной записи у вас не может быть больше, чем разблокировок мифических волшебных камней (независимо от типа камней).
    • Все связанные с разблокировкой для учетной записи предметы в лавке агента по наградам для разблокировки волшебных камней теперь имеют сверху значок разблокировки, чтобы отличать их от товаров, которые дают самоцветы, но имеют такой же значок.
  • В магазин обменных слитков добавлены осколки большого усиления и порошок знаков.
  • Стоимость стандартных волшебных камней в лавке Мудрой Брадды снижена с 100 тыс. до 50 тыс. АБ.
     

Пользовательский интерфейс

Общее

  • Снаряжение зеленого и синего качества, получаемое в ходе повышения уровня, больше не требует дополнительного подтверждения при его преобразовании в очки обработки.

События

  • Летнее событие: теперь при получении медных и серебряных билетов из мяча для сахха будет корректно появляться уведомление о добыче. Это просто исправление отображения в интерфейсе.

Лавки

  • Информация о стоимости предметов теперь доступна в подсказках для каждого предмета. На консолях для каждого предмета появилось новое всплывающее окно «Информация о стоимости», в котором отображается та же информация. Это изменение связано с тем, что нижний колонтитул в некоторых лавках становился слишком большим и в то же время не показывал всю стоимость в других лавках. Теперь, когда вся информация отображается в других местах, информация о стоимости в нижнем колонтитуле стала лишней и была удалена.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые устаревшие магазины кампании были доступны.
     

neverwinter, nw-news, nw-xbox, nw-playstation, nw-patch-notes, patch-notes

hover media query supported