Actualités Arc

Блог разработчиков: приключения

Par Fero
ven. 25 juin 2021 07:00:00 PDT

В модуле 21 мы хотели создать новый и интуитивно понятный способ прохождения контента, отслеживания прогресса и получения отличных наград. Это привело нас к созданию системы приключений. Расположенные на вкладке «Хроники Берега Мечей» в дневнике рядом с кампаниями, приключения позволяют легко понять, что делать дальше, пока вы продолжаете путешествовать по Фаэруну.

 

Приключения для повышения уровня

 

Когда вы начнете свое путешествие в Neverwinter, вы ознакомитесь с нашей новой системой управляемого повышения уровня. В ее рамках вы пройдете шесть приключений по всему Берегу Мечей, знакомясь с новыми наградами и динамикой. Вы побываете в самых разных областях — от вершин гор Мечей до глубин Андердарка. Для обеспечения плавности и легкости прохождения приключений предусмотрена кнопка «Начать историю», которая направит вас к нужному персонажу, чтобы начать путешествие. Если вы находитесь в середине приключения, она сменяется кнопкой «Продолжить историю» и поможет вам вернуться на правильный путь или завершить все пропущенные задания. Приключения включают обучающие задания, чтобы каждый странник был готов к эпическим приключениям, которые ожидают его на уровне 20.

 

Эпические приключения

 

Как только вы достигнете уровня 20, вам станут доступны эпические приключения. Их можно проходить в любом порядке, если вы достаточно сильны, чтобы справиться с ними. Эпические приключения дают нам возможность сделать контент некоторых из наших старых кампаний более доступным для каждого игрока. Такие кампании, как «Acquisitions Incorporated» и «Машина лабиринта», теперь являются эпическими приключениями, которые можно пройти от начала до конца без ограничений старых кампаний. Теперь вы можете завершить эти истории за несколько сеансов игры и получить награды, относящиеся конкретно к этому контенту. Эпические приключения также дают нам возможность рассказать новые, более концентрированные истории, которые могут не вписываться в новую зону кампании. В целом система приключений облегчает поиск и прохождение контента, в который вы хотите поиграть, и мы советуем вам попробовать ее самим!

 

Предпросмотр

Лучший способ понять эти изменения — это зайти на сервер предпросмотра и опробовать их.

Мы хотим получить от вас обратную связь, чтобы сделать эти нововведения лучшими из возможных! И конечно, мы ищем любые проблемы, чтобы исправить их до выхода М21. Используйте наши официальные темы на форуме предпросмотра, чтобы предоставить нам свой отзыв.

 

Спасибо всем за то, что играете в Neverwinter!

Эллиот Миннер
Штатный дизайнер контента

 

Доступ к серверу предпросмотра Neverwinter:

 

neverwinter, nw-news, nw-launcher, dev-blog

hover media query supported