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The Awakened King - Notes de version du DLC

Par Fero
mar. 14 nov. 2023 09:00:00 PST

== Le DLC The Awakened King est disponible ==

 

--Confort de jeu--

[ Général ]
- Des régions ont été mises en place pour le système de matchmaking. Il vous sera demandé de choisir votre région au lancement du jeu, bien qu'il soit possible de la modifier ultérieurement si nécessaire. Lorsque vous êtes à la recherche d'une partie publique, seuls les utilisateurs de votre région seront affichés, et votre région déterminera quels joueurs pourront voir votre partie. Cela dit, les parties de vos amis seront toujours visibles, quelle que soit leur région.
- Les données d'un joueur n'étaient parfois pas correctement sauvegardées si l'hôte de la partie la quittait abruptement ou les en expulsait. Ce problème a été corrigé.


[ Ennemis ]
- Le taux d'apparition des aberrations a été augmenté dans toutes les zones du jeu.


--Correctifs-- 

[ Progression et récompenses ]
- Il sera désormais possible d'obtenir le succès/trophée « Carnage en do mineur » comme prévu.
- Il sera désormais possible d'obtenir le Parchemin de lien comme prévu.


[ Archétypes ]

= Ingénieur =
- L'alignement du projectile de la tourelle lance-flammes a été corrigé.

= Maître-chien =
- Si un personnage se faisait exécuter alors que le bon toutou essayait de le ranimer, il se retrouvait parfois immobilisé. Ce problème a été corrigé.

= Archonte =
- Certains ennemis ne subissaient pas les dégâts de l'attaque Vrilles d'éclair de la Forme du chaos. Ce problème a été corrigé.


[ Équipement / Objets ]
- La Bague de chaman faë fonctionnera désormais correctement en combinaison avec l'Anneau en silicone épais.
- L'Idole de clown à un œil n'affectera plus la direction des projectiles.
- Le Tour de cou énergisant ne déclenchera plus un effet visuel d'explosion en multijoueur.
- Tirer sur certaines clôtures en métal à Losomn n'annulera plus l'explosion du mod Flèche putréfiée.
- Le mod Déluge de clair de lune du Croissant de lune ne revenait pas correctement vers le joueur si la compétence Voile d'ombres du chasseur était active. Ce problème a été corrigé.
- Le saignement de Sans pitié ne se déclenchera plus de façon incorrecte avec la mutagemme Bandit.
- Il ne sera plus possible de traverser certaines portes grâce à l'attaque chargée de Fil du réel.
- L'effet de l'Anneau du gardien des tombes se cumulera désormais bien 3 fois.
- La Méridienne corrompue bénéficie désormais des bonus appropriés au type de dégâts qu'elle inflige.
- Les Fragments corrompus pouvaient être vendus aux marchands, ce qui n'aurait pas dû être le cas. Nous avons donc retiré cette possibilité.
- Le Sans pitié corrompu appliquera désormais correctement son effet de saignement même quand le mod Effusion de sang est actif.
- L'effet de la mutagemme Électrochoc s'adaptera désormais au niveau de l'arme, et sera visiblement actif lorsqu'il est chargé.
- Le mod Mur d'énergie n'émettra plus une lumière éblouissante lorsque sa jauge de puissance est pleine.
- La Bague de cogneur faë ne se déclenchera plus lorsque vous cassez des objets.
- L'effet d'Arrêt d'urgence se déclenchera désormais uniquement lorsque vous équipez une arme à distance, et s'adaptera au niveau de l'arme.
- Tir séquencé se déclenchera désormais comme prévu, c'est-à-dire uniquement si tous les tirs successifs requis sont des tirs chargés.
- Un problème générant certains objets qui ne pouvaient pas être ramassés et persistaient dans tous les mondes a été corrigé.
- Tuer un ennemi avec un tir à shrapnels déclenchera désormais l'effet de tir fragmenté.
- Le mod Laser bêta n'aura plus une portée artificiellement augmentée lorsqu'il est attaché à un ennemi.
- Détonateur n'infligeait pas les dégâts prévus avec les versions normale et corrompue du mod d'Aphélie. Ce problème a été corrigé.


[ Ennemis ]
- L'aberration de la Chapelle noueuse pourra désormais suivre les joueurs dans les escaliers.
- Les effets de l'affixe Trappeur disparaîtront désormais comme prévu à la mort de l'aberration.
- Le bug du boss cube qui créait un endroit où les joueurs ne pouvaient pas se faire toucher a été corrigé.
- L'effet visuel de l'Œil du Conservateur ne persistera plus après sa mort.
- Les auras des chevaliers du Shaëd seront désormais également visibles par les invités d'une partie multijoueur.
- Gwendil l'Imbrûlée parviendra désormais systématiquement à lancer les bombes qu'elle tient en main.
- Il sera désormais possible d'infliger des effets de brûlure à Tal'Ratha dans le plan métaphysique.
- Le praetor des Faës ne deviendra plus temporairement insensible s'il se fait repousser après avoir attrapé un joueur.
- Les monstres aériens de la Racine ne pourront plus attraper des joueurs qui se trouvent sur un ascenseur, et se retrouver coincés par la suite.


[ Interface ]
- La description de tous les mods se mettra désormais à jour comme prévu lorsque vous équipez des anneaux affectant les dégâts des mods.
- Certaines aberrations n'avaient pas de barre de vie. Ce problème a été corrigé.
- L'entrée du Temple perdu dans le Bosquet infidèle ne s'affichera plus avec une icône de donjon secondaire sur la mini-carte.


[ Divers ] 
- Les personnages ne devraient plus se faire piéger par des problèmes de collision sur Yaesha
 

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