Patch Notes 07.06.2024
Par Fero
ven. 07 juin 2024 05:00:00 PDT
Patch Notes: NW.315.20240520a.3
Lokalisierung – Bekannte Probleme
Astronautische Schatzlade
- Schwarm von Raumguppys (Reittier): In nicht-englischen Spielversionen besagt der Tooltipp der Reittierkraft fälschlicherweise, dass die Benommenheit 6 Sek. andauere. Der tatsächliche Wert beträgt bis zu 4,5 Sek. und wird im PvP nicht reduziert.
- Flapjack (Gefährte): In nicht-englischen Spielversionen besagt der Tooltipp von Flapjacks Kraft „Crewhilfe“ fälschlicherweise, dass die Reichweite 50 Fuß betrage. In Wirklichkeit beträgt sie jedoch 80 Fuß.
Inhalte und Umgebung
Vocaths Basis
- Der Kurator der Historien hat sich in Vocath’s Basis eingefunden.
Zukünftige Ereignisse
- Jubiläum des Beschützers: Die Beuterate von blauen, lila und orangen Insignien wurde weiter erhöht, wenn ihr mehr Pakete mit der Prämie des Beschützers öffnet.
Kampf und Kräfte
Gefährten
- Überarbeitung von Support-Gefährten
- Viele unterstützende Buffs von aktiven Gefährten wurden überarbeitet, um eine konsistentere Aktivitätszeit in einem größeren Bereich zu bieten.
- Allgemein gesprochen sollten die meisten Buffeffekte eine 100%ige Aktivitätszeit in einem Bereich von 80 Fuß um den Gefährten haben. Dies ist eine Steigerung im Vergleich zu der 40-50 Fuß Reichweite, die viele Gefährten hatten.
- Diese Buffs werden zudem auch erneut angewendet und bestehen länger fort, wenn ihr euch aus dem Radius bewegt.
- Buffs wirken sich nun in der Regel auch auf alle Verbündeten aus, wobei Spielercharaktere bevorzugt werden, sofern nicht anders angegeben.
- Diese Änderungen betreffen die folgenden Gefährten:
- Schattenelementar
- Streuner der Vistani
- Engel des Schutzes
- Bruenor Battlehammer
- Drizzt Do’Urden
- Minsk
- Ritter von Neverwinter
- Regis
- Belagerungsmeister
- Wulfgar
- Catti-brie
- „Schneller Schuss 2“ und „Schneller Schuss 3“ werden nicht länger gelegentlich auf ihrer Kraft-Seite angezeigt.
- Der gesamte Schadensausstoß wurde erhöht.
- Die passive Kraft wurde von 3 % Bewegungsrate auf 5 % Bewegungsrate erhöht.
- Kriegstrommler der Zyklopen
- Die Priorität wurde zu „Trommeldonnern“ verschoben, um zu gewährleisten, dass er die Kraft immer einsetzt, wenn sie verfügbar ist.
- Drizzt Do’Urden
- Schaden und Priorität wurden zu der Kraft „Sturmhieb“ verschoben, sein Schaden pro Sekunde ist dabei gleich geblieben, jedoch erhält er so eine höhere Schadensspitze bei Kampfbeginn.
- Der Wirkungsbereich von Drizzts Kräften wurde leicht erhöht.
- Minsk
- Neu ausbalanciert als Multiziel-Gefährte.
- Minsk muss Boo nicht mehr so lange streicheln, bevor er seinen Buff anwendet.
- Minsks Buffs beträgt nun nur noch 2 % Kampfvorteil und Empfangene Heilung, doch dafür wird er auf alle Verbündeten (nicht nur auf alle Gruppenmitglieder) angewendet.
- Minsk generiert nicht länger zusätzliche Bedrohung mit seinen Kräften.
- Minsks Schwertangriffe werden nun allesamt „Schwert trifft das Böse“ genannt, anstatt 3 unterschiedliche Namen zu haben.
- „Schwert trifft das Böse“ hat einen etwas größeren Effektbereich.
- Minsks Schaden wurden zu „Dreihundert Pfund Gerechtigkeit“ verschoben, um ihm eine größere Schadensspitze bei Kampfbeginn zu geben.
- Regis
- Unser langjähriger Anführer im Hinblick auf Schadensspitzen wurde etwas abgeschwächt, um ihn etwas mehr in Übereinstimmung mit anderen Gefährten, die hohe Schadensspitzen haben, zu bringen.
- Die Abklingzeit von „Wirbelwind der Klingen“ wurde von 15 Sek. auf 12 Sek. verringert, wodurch die Schadensspitze um denselben Prozentwert abgesenkt wird.
- Der Radius von „Wirbelwind der Klingen“ wurde von 30 auf 25 Fuß verringert. Selbst mit diesem kleineren Radius hat die Kraft immer noch einen der größten Wirkungsbereiche unter allen Gefährtenkräften.
- Regis gesamter Schadensausstoß sollte in etwa gleichgeblieben sein.
- Feldwebel Knox & Alphonse Knox
- Knox’ Schaden und die Priorität wurden auf die Kraft „Schlagwirbel“ verschoben.
- Knox’ Kraft „Großer Sprung“ wird nun in seinem Charakterbogen erklärt.
- Allgemein gesprochen wird Knox nun bei Kampfbeginn mit der Kombination von „Großer Sprung“ und „Schlagwirbel“ eine höhere Schadensspitze erzielen.
- Wulfgar
- Der gesamte Schadensausstoß wurde erhöht.
- Schaden und Priorität wurden auf „Schwingen“ verschoben, um ihm eine größere Schadensspitze bei Kampfbeginn zu geben.
- Zariel / Zariel die Erlöste
- „Splitterfall“ gewährt „Schwertfall“ nun eine 100%ige Chance, den erlittenen Schaden des Ziels um 1 % zu erhöhen (anstatt einer 33%igen Chance).
Gegenstandskräfte
- Lliiras Glocke der Stärkung
- Schadensbonus erhöht: 20 % -> 30 %
- Tooltipp aktualisiert, um die Wirkungsdauer des Buffs zu verdeutlichen.
- Lliiras Glocke der Schnelligkeit
- Der Effekt wurde geändert und verringert nun die Abklingzeiten Eures Gefährten um 10 Sek.
- Leuchtende elfische Haube
- Die Gegenstandskraft „Vorteil des Zauberjammers“ funktioniert nun wie beschrieben.
Benutzeroberfläche
Wildraum
- Ein Bug, der verhinderte, dass Texte wie vorgesehen bei Heldenhaften Begegnungen im Wildraum angezeigt wurden, wurde behoben.
neverwinter, nw-news, nw-patch-notes, patch-notes, nw-xbox, nw-playstation, nw-launcher