Примечание: «Кромешная Паутина» будет доступна с 18 июля на всех платформах!
Благодаря успешной активации Двигателя королевства коварный замысел по призыву Лолт в городе Мензоберранзане был предотвращен, а последствия ритуала не вышли за пределы Нарбонделлина.
У Громфа Бенре, архимага Мензоберранзана, другие планы. Нури Бенре просит вас о помощи, чтобы ее дядя не смог помешать действию магии, остановившей вторжение демонов в город.
Нельзя дать Кромешной Паутине поглотить Мензоберранзан, поэтому странники отправятся к подножию Нарбонделя, чтобы остановить Громфа, и углубятся дальше в Кромешную Паутину, чтобы помешать Лолт погрузить мир в хаос.
Однако архимаг Мензоберранзана не глупец. Веря в свою непревзойденную гениальность и получая силу от миталлара, который окутывает его магией Бездны, он вызвал из Бездны могущественных демонов, чтобы пресечь любые попытки добраться до него в беседке, где он каждый день проводит ритуалы, связанные с Нарбонделем.
Демоны Бездны принимают различные обличья — от униженных и обезображенных мейнов до очаровательной, но смертоносной демоницы марилит — шестирукой воительницы-амазонки, у которой нижняя половина тела представляет собой хвост змеи. Командир Сикасила, особенно искусная представительница своего ордена, доминирует на поле боя, демонстрируя потрясающее мастерство владения мечом, и представляет собой трудную цель, когда командует своими мощными зеркальными образами. Благодаря военной доблести она оставила в руинах бесчисленное множество неизвестных цивилизаций.
Победить этого командира не так уж и сложно, но чем ближе к Нарбонделю, тем больше скитающихся демонов поджидает странников.
Прежде чем добраться до Громфа, странникам предстоит сразиться с Ахматотом Блестящим и подвластными ему демонами. Этот дьявол желает заполучить себе все блестяшки и приказывает своим приспешникам покончить с теми, кто смеет потревожить архимага Мензоберранзана.
Стоически совершая ритуал зажжения огня Нарбонделя каждый день, Громф уверен, что сможет справиться с любым странником, который окажется настолько глуп, чтобы противостоять ему. Получая силу от магии миталлара и орудуя своим двуручным боевым топором, похищающим души, Громф способен расправиться с врагами как боевыми, так и магическими средствами.
Свою самую сильную магию он приберегает только для тех, кто может бросить ему настоящий вызов.
Чтобы доказать, что они достойны противостоять его могущественной магии, странникам придется иметь дело с армией демонов, которую он может призвать по своей прихоти, а также с одними из его лучших бойцов из Бездны.
После победы над Громфом ничто не преграждает путь к Нарбонделю и входу в Кромешную Паутину, владения Лолт. Будет ли спасен Мензоберранзан или же Лолт превратит в свои владения еще и основной материальный план и затянет Мензоберранзан в свою паутину хаоса? На этот вопрос сможет ответить лишь тот, кто отважится погрузиться в самое сердце Бездны.
Мику «Mikusquared» Во
Дизайнер систем
dev-blog arc-news press-release arc-steam arc-upcoming arc-patch-notes