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Kommandiert die Dauntless II!

Автор: Fero
Ср 04 окт 2023 08:00:00

Der Dauntless-II-Führungsforschungsdreadnought – aus Star Trek: Prodigy – schließt sich am 12. Oktober der Infinity-Verschlusskiste an! Die originale Dauntless war die Kopie einer Fälschung – Außerirdische hatten die Kopie eines Schiffes der Föderation angefertigt, um den Captain und die Crew der U.S.S. Voyager an Bord zu locken. Während dies teilweise erfolgreich war, erregte dieser Versuch die Aufmerksamkeit der Ingenieure der Sternenflotte, nachdem die U.S.S. Voyager ihre historische Rückreise in den Raum der Föderation abgeschlossen hatte. Der fortschrittliche Slipstream-Antrieb bildete die Grundlage für die Dauntless. Die Dauntless II hingegen ist eine Neuauflage als echtes Sternenflottenschiff, das basierend auf den Erfahrungen von Captain Kathryn Janeway konstruiert wurde. Dieses Schiff hat immer noch einen fortschrittlichen Slipstream-Antrieb und die wissenschaftliche Ausrichtung, konzentriert sich nun jedoch auch auf die Überlebenschancen der Crew. Mit dem Prototyp einer asymmetrischen Schildtechnologie erreichen die vorderen Schilde eine bisher nicht gekannte Stufe der Integration, und diese starke Verteidigung wird noch weiter verstärkt, indem das Schiff das Schlachtfeld auf spektakuläre jedoch nicht nachhaltige Weise mit Torpedos übersät. Diese Abschreckung kann Kämpfe beenden, bevor sie überhaupt begonnen haben – feindliche Captains wissen einfach, dass sie keine Chance haben, die Hülle der Dauntless zu durchbohren, bevor deren in einer sehenswerten Formation fliegenden Torpedos sie selbst treffen.

Dauntless-II-Führungsforschungsdreadnought [K6]

Dieses Raumschiff bietet Spezialistenplätze für einen Commander (Wissenschaft/Führung) und einen Lieutenant Commander (Technik/Zeitagent).

Schiffsdaten:

  • Klasse: 6
  • Fraktion: Föderation oder Verbündete der Föderation
  • Erforderlicher Rang: Abgeschlossenes Tutorial
  • Hüllenmodifikator: 1,2
  • Schildmodifikator: 1,6
  • Bugwaffen: 4
  • Heckwaffen: 3
  • Geräteplätze: 3
  • Brückenoffiziersstationen:
    • 1× Commander (Wissenschaft/Führung)
    • 1× Lt. Commander (Technik/Zeitagent)
    • 1× Lt. Commander (Taktik)
    • 1× Fähnrich (Beliebig)
    • 1× Lieutenant (Beliebig)
  • Konsolenplätze: 4 Taktik, 2 Technik, 5 Wissenschaft
  • Basis-Wendegeschwindigkeit: 7
  • Impulsmodifikator: 0,16
  • Beschleunigung: 35
  • +5 Schildenergie, +15 Hilfsenergie
  • Mit Dualkanonen bestückbar
  • Konsole – Universal – J.D.M.A.-Abschusszellen
  • Hangardeck – Bestückt mit Delta Flyer
  • Sekundärer Deflektorplatz
  • Sensorenanalyse
  • Subsystem-Anvisierung
  • Hyperfortschrittlicher Quanten-Slipstream-Antrieb
  • Inspirationsfertigkeiten
  • Raumschiff-Fertigkeitspaket (Forschungsschiff)
    • Verstärkte Teilchengeneratoren (+Exotikschaden)
    • Verbesserte Schildsysteme (+Schild-TP)
    • Verstärkte regenerative Schaltkreise (+Heilung)
    • Reaktive Schildtechnologie (+Schildregeneration/-härte)
    • Vanguard-Schildformierung (Raumschiffeigenschaft)
       

Daten des Admiralitätsschiffs:

  • Techn: 23
  • Wiss: 61
  • Takt: 42
  • Spezial: -10% Wartung pro TAKT-Schiff oder WISS-Schiff
     

Konsole – Universal – J.D.M.A.-Abschusszellen

Bei Aktivierung der Konsole „Joint Directed Munition Attack“ wird eine Welle simplifizierter Torpedos abgeschossen, deren Sprengköpfe mit Exotikteilchen angereichert wurden, die für eine Langzeitlagerung zu instabil wären. Die Torpedos fliegen auf das Ziel zu und überwältigen dessen Verteidigung durch eine große Anzahl kleinerer Einschläge, die der Hülle effizient Schaden zufügen. Der durch diese Angriffe erzeugte Kinetische Schaden wird durch die Hilfsenergie sowie Projektilwaffenexpertise oder Exotikteilchengeneratoren noch weiter verstärkt, abhängig davon, was den größeren Wert hat. Dieser Angriff zählt als Exotik- und Projektilangriff.

Die Modifizierungen dieses Schiffes wurden von Captain Janeway inspiriert, die auf dem Schlachtfeld mit einer Machtdemonstration für Klarheit zu sorgen pflegt, und hat eine große Anzahl quasi-gelenkter kleiner Torpedos. Diese Torpedos werden in einfachen Röhren hinter einem sprenggeschützten Schott aufbewahrt, können nicht schnell nachgeladen werden und sind in ihrer Größe eingeschränkt, jedoch können sie viel schneller nacheinander abgefeuert werden als traditionelle Torpedos. Die daraus resultierenden Explosionen sind stark genug, um sowohl dem Ziel als auch weiteren Gegnern in der Nähe Schaden zuzufügen, besonders wenn diese Gegner von künstlichen Gravitationsquellen betroffen sind. Wer sie jemals getroffen hat, weiß es aus eigener Erfahrung: Captain Janeway macht keine halben Sachen.

Diese Konsole gewährt außerdem einen passiven Bonus auf Maximale Hilfsenergie, Projektilwaffentraining und Exotikteilchengeneratoren. 

Raumschiffeigenschaft – Vanguard-Schildformierung

Wenn ihr mit eurem Dauntless-II-Führungsforschungsdreadnought Raumschiffmeisterschaft Level 5 erreicht, schaltet ihr die Raumschiffeigenschaft „Vanguard-Schildformierung“ frei. Wenn ihr mit dieser Eigenschaft einen Brückenoffizier-Feuermodus für Torpedos oder eine Exotikschaden-Fertigkeit aktiviert, erhaltet ihr einen Bonus auf Kinetischen Schaden und die vordere Schildseite. In beiden Fällen ist die Mechanik die Gleiche: Partikelprojektoren richten die Schilde nach vorne aus und erzeugen eine überladene Region im Feld.

Torpedos, die durch diese Region abgeschossen werden, erhalten zusätzliche Vorteile, indem die überschüssige Energie der Schilde in ihrem Sprengkopf gespeichert werden. Dies hat einen nachteiligen Effekt auf die Haltbarkeit des Sprengkopfes, aber da im Kampf abgefeuerte Torpedos in der Regel ohnehin nicht lange gelagert werden, ist dieser Kompromiss annehmbar.

Jonathan Herlache
Systems Designer
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