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Update Notes 07.06.2024

Автор: Fero
Пт 07 июн 2024 08:00:00

Build-Nummer: #614457.0
 

Hallo Gigantic-Fans!
 

Wir haben heute einen weiteren Patch veröffentlicht, der mehrere Probleme behebt, an denen das Team in den letzten Wochen gearbeitet hat. Seht euch unten die kompletten Patch Notes an.
 

Wie immer möchten wir euch für eure anhaltende Unterstützung, eure Wettstreits auf dem Server sowie euer Feedback und eure Fehlerberichte danken. Wir arbeiten noch an weiteren Korrekturen, die wir später diesen Monat implementieren werden. Und wie ihr wisst, ist die Rangliste auch noch in Arbeit, also haltet die Augen für Neuigkeiten offen!
 

Mit dem heutigen Update könnt ihr auch die versprochenen klassischen Skins für Markgraf und Griselma in euren Matches nutzen. Die Skins „Der Gefallene (Klassisch)“ und „Die Beschwörerin (Klassisch)“ wurden kostenlos freigeschaltet und können ausgerüstet werden, während ihre anderen klassischen Varianten auch hinzugefügt wurden und mit Kronen freigeschaltet werden können. Viel Spaß!
 


 

--Korrekturen im heutigen Patch--


Neue Inhalte


– Klassische Skins für Markgraf und Griselma hinzugefügt


Allgemein

– Unfreiwillige Pings beim Navigieren mit dem D-Pad in mehreren Menüs behoben
– Fehler behoben, durch den das Verbesserungsmenü für die Talentkategorie nicht mit Maus und Tastatur aufgerufen werden konnte
– Mehrere Kollisionsprobleme auf Picaro-Bucht, Sirenenstrand, Himmelsbezirk, Gluthain und Geisterriff behoben
– Teufelsportale auf Sirenenstrand und Geisterriff behoben
– Rush-Belohnungen für den ersten ausgewählten Helden statt den meistgespielten Helden behoben
– „Match beenden“ für Eigene Spiele hinzugefügt
– Einstellungsoptionen für die Vertikale Empfindlichkeit des Controllers behoben
– Inkorrekte Kosten für gratis Kosmetik im Freischaltungsfenster behoben
– „Neues Match“-Fehler bei Warteschlange behoben, wenn ein Gruppenmitglied noch in der Match-Zusammenfassung ist
– Fehler behoben, dass die Ablehnung eines Eigenen Spiels die Spieler:innen zum Startbildschirm zurückbrachte
– Mehrere Abstürze behoben


Balanceänderungen

Rush-Modus: Sprungfelder zurück zum Luftschiff sind im Kampf deaktiviert
Allgemein:
– Aktivierungszeit für Baby-Kreaturen von 3 auf 5 Sek. erhöht (Zeit nach Beschwörung, aber vor Angriff/Bewegung der Kreatur)
– Erhöhung der Neueinstiegszeit beim Tod von weiteren Spieler:innen von 0 auf 2 Sek. erhöht
Kajir:
– Doppelter Ausweichangriff behoben
– LMT (Organbohrer): Blutung auf 36 Schaden/Sek. behoben
– E: Abklingzeit von 25 auf 20 Sek. verringert
– E: Kopienschaden von 40 auf 35 verringert
– E (Entermannschaft): Kopienschaden von 25 auf 20 verringert
– E (Giftschock): Schaden von 85 auf 60 verringert
– E (Giftschock): max. Stapel von 7 auf 6 verringert
– Kopien laufen und sprinten nun mit Kajir
Roland:
– RMT (Brennende Bolas): Schaden von 120 auf 80 verringert
– Fokus: Schaden auf 600/800/1.100 verringert
T-MAT:
– RMT-Talent: bewirkt nicht länger Brennen bei AoE-Treffern (aber bei direkten Treffern)
Wu:
– E-Talent (Zungenfluss): geändert, um Abklingzeit von Zungenschlag um 2 Sek. zu verringern und Fokuszunahme während Clash zu erhöhen (behält den Zieheffekt von Zungenschlag)
– E-Talent (Zungenfluss): Fehler für bestimmte Upgrades behoben
Imani:
– F (Konzentration): Fokuszunahme-Boost von 20 auf 15 % verringert
– Q (Explosionsradius): Fokuszunahme von 4,4 auf 3,2 % verringert
– Q (Explosionsradius): bewirkt nicht länger Brennen bei AoE-Treffern (nur bei direktem Treffer, Basis-Flächenschaden bleibt)
Der Markgraf:
– F (Konzentration): Fokuszunahme-Boost von 20 auf 15 % verringert
HK-206:
– LMT: Rückstoß im normalen und verschanzten Modus stark verringert
Voden:
– Q (Sporenimitation): Schaden von Giftsporenpfeil von 75 auf 150 erhöht
– Q-Talent: behoben für alle Verbesserungen, feuert jetzt immer 1 extra Pfeil, unabhängig von den gewählten Verbesserungen
Ramsay:
– E (Anhaltende Wirkung): Giftschaden von 25 auf 35 pro Sekunde erhöht
Ezren Ghal:
– E: behoben und unterbricht jetzt bei Treffer
Oru:
– LMT+RMT: Reichweite von 18 auf 20 m erhöht


Helden-Korrekturen

Rush-Modus:
– Fehler behoben, durch den das Clash-Talent auf den meisten Rush-Karten nicht aktiv war
Rutger:
– Fehler behoben, durch den der Schild sofort wiederhergestellt wurde, wenn Heilung erhalten wurde
– Fehler behoben, durch den die Abklingzeit von Q zu hoch war, wenn man Eingraben abbrach
– Fehler behoben, durch den Q (Salz der Erde) mehr Ausdauer als beabsichtigt wiederherstellte
– Q (Geschenkte Zeit) behoben, sodass nur die Schildwiederherstellungsdauer verlängert und nicht die wiederhergestellte Schildmenge erhöht wird
Aisling:
– Teleportation von Cador unter die Karte in den meisten Fällen behoben
– Fokusfertigkeit behoben, sodass Sir Cador zum Zielgebiet und nicht zu Aisling teleportiert wird
Voden:
– Funktionalität von E (Genesungszeit) behoben
Der Markgraf:
– Fehler behoben, durch den das E-Talent nicht mit Verbesserungen funktionierte
Zandora:
– Fehler bei Q (Regenbogenansturm) behoben, durch den gestoßene Gegner nicht in den Kampf verwickelt wurden


Zusätzliche Korrekturen

– Viele andere (102) UI- und Textkorrekturen
– Zu hohe und zu weit entfernte Pings auf Kraftkreisen behoben
– Fehler behoben, durch den Spieler:innen inkorrekte Verbesserungspunkte nach dem Wiederbeitritt eines Matches erhielten
– Fehler bei Sprungfeldern in der Trainingsarena behoben, durch den sie beim Betreten der Arena einige Sekunden lang nicht funktionierten
– Grafikfehler bei Tripps Skin „Nackte Wahrheit“ behoben
– Fehlende Belohnungen über Level 100 behoben
– Mehrere Fertigkeitsbeschreibungen aktualisiert, um Fertigkeiten besser zu beschreiben
– Mehrere sonderbare Bot-Verhalten behoben
– Inkorrekte Schicksale von Tripp, Griselma und Rutger behoben
– Mehrere inkorrekte Statistiken im Profilbildschirm behoben
 

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